2007年4月15日星期日

打Winning教仔

【明報專訊】跨國公司高層Kinson已為一子之父、在公司是「萬人之上」的盧健生(Kinson),一樣鍾情手提遊戲機。打怪獸、煮飯跳舞這些「柴娃娃」玩意不是盧的心水。盧最愛玩的,是生活中兩大嗜好──賽車和足球。

真實生活中,盧是業餘F2000賽車手,曾加入車隊參加亞洲巡迴錦標賽,閒時會去馬來西亞找賽道練習,遊戲機是他上賽道前的熱身工具。「遊戲機仿真度高,在虛擬世界內,你可以先熟習賽道,認得哪裏是左轉、右轉、直路,何時上坡下坡,多玩幾次便記得,到真的去到現場,便可專心研究加速、找brake point。」

對這名跨國電訊公司高層來說,遊戲機世界也令他可於那些「可望而不可即」的跑道奔馳,實現願望,「像蒙地卡羅、意大利的Monza,這些高速賽道,一年只封路一次給F1比賽,平時是無機會去的,但打機就可以試玩這些跑道,好有滿足感!」

盧年少時遊戲機還未盛行,他與朋友玩的都是士多門外的乒乓波黑白電視遊戲機,或遊戲機舖的「食鬼」;畢業後投身社會,盧便與遊戲機絕緣。近十年來當上父親又再迷上這玩意:任天堂、Game Boy、PS2、PSP他都玩過,下一個目標是PS3。平日下班回家,盧會與兒子雙打足球半句鐘,他視打機為與兒子溝通的橋樑,甚至是「教仔」工具。

盧健生念電子工程出身,日常工作又與電子通訊有關,對遊戲機的圖像處理特別敏感,打機時亦特別提醒中一的兒子留意「AI(人工智能)缺陷」,「例如有時足球會穿過人的手,這些便是error了」。他認為,年輕人打機不應純綷為玩,亦可以認識電腦軟件,啟發思維。

「圖像流暢了、人物愈來愈像真,細節亦豐富了,就連足球員的鞋底幾多粒釘,也和真實一樣,這些都要軟硬件配合。」他自言,玩遊戲機讓他保持市場觸覺,哪一部遊戲機出第幾代,哪一個遊戲出到第幾個版本,他都不會脫節,「是社交的一部分」。

有一次,盧在公司搞周年聚餐,身為老闆的他要安排入席前的娛樂節目,他決定搞搞新意思,找來大電視、投影機,跟同事一起玩賽車遊戲,甚得下屬歡迎,一眾年輕男女排長龍爭做車手。「成日都打麻將,不如打機健康鱓啦!」

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