フリ-バトル | 對戰模式 |
ミツション | 任務模式 |
ア-ケ-ド | 街機模式 /人物劇情模式 |
通信プレイ | 通信聯機模式 |
各種設定 | 操作及遊戲設定模式 |
本作的基本規則是2對2的組隊戰,每部機體都有固定的機體損耗值,被擊墜後己方的COST槽就會相應地減少,減至0時戰鬥就會失敗。機體在格鬥中,當攻擊命中、受到攻擊、被擊破等情況發生時,覺醒槽的量就會上升,儲滿後便可使用該角色的覺醒技能了。
另外,PSP版還針對PS2版追加了諸多新要素,包括:
- PS2版中的隱藏機體在本作的初期就可以使用。
- 對戰模式大大加強,利用PSP的無線聯機模式可以同時支持最大4人對戰,可以進行2對2、1對3等混戰,而不必再忍受同一個屏幕分為兩半的擁擠。
- 協力模式:通過PSP的無線聯機可以和朋友協力共同完成任務。
- 任務模式:玩家在此模式中將會選擇成為連合軍或紮夫特軍的一名士兵去完成上面派下的各種任務,完成任務後可以得到“功績”,利用這些“功績”可以換乘更強力的機體,任務總計將超過300個。
1 | 鎖定目標 | ○選擇鎖定目標 綠色時表示不在攻擊範圍內 紅色時表示已在攻擊範圍內 |
2 | 雷達 | 藍點:自身機體 綠點:同伴機體 紅點:敵方機體 |
3 | 戰況值 | 戰況根據機體傷害和COST值來計算 左邊的藍色值為我方戰力 右邊的紅色值為敵方戰力 先清零的一方失敗 |
4 | 作戰時間 | 顯示戰鬥任務所賸餘的時間 |
5 | 攻擊警報 | 當有敵人向你攻擊時的方位警告 黃色時表示攻擊發出 紅色時表示表示即將受到攻擊 |
6 | 作戰指令 | 按SELET鍵選擇同伴機體的作戰指令 |
7 | 覺醒槽 | 根據命中與傷害來不斷增長的覺醒值 滿格後即可爆發 |
8 | BOOST槽 | 即衝刺、飛行及跳躍所需的能量值, 地面停留時自動恢復 |
9 | 彈藥值 | 顯示武器圖標和彈藥數量 |
指令介紹
- ノーマル:同伴的攻擊與迴避頻率適中
- 集中:同伴會集中攻擊一架機體
- 分散:同伴會攻擊未被玩家鎖定的機體
- 突擊:同伴會主要使用格鬥來進行攻擊
- 迴避:同伴會偏重主動迴避
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