2007年4月6日星期五

機動戦士ガンダムSeed 連合 VS. Z.A.F.T.Portable - 模式介紹



フリ-バトル對戰模式
ミツション任務模式
ア-ケ-ド 街機模式 /人物劇情模式
通信プレイ通信聯機模式
各種設定操作及遊戲設定模式

本作的基本規則是2對2的組隊戰,每部機體都有固定的機體損耗值,被擊墜後己方的COST槽就會相應地減少,減至0時戰鬥就會失敗。機體在格鬥中,當攻擊命中、受到攻擊、被擊破等情況發生時,覺醒槽的量就會上升,儲滿後便可使用該角色的覺醒技能了。

另外,PSP版還針對PS2版追加了諸多新要素,包括:
  • PS2版中的隱藏機體在本作的初期就可以使用。
  • 對戰模式大大加強,利用PSP的無線聯機模式可以同時支持最大4人對戰,可以進行2對2、1對3等混戰,而不必再忍受同一個屏幕分為兩半的擁擠。
  • 協力模式:通過PSP的無線聯機可以和朋友協力共同完成任務。
  • 任務模式:玩家在此模式中將會選擇成為連合軍或紮夫特軍的一名士兵去完成上面派下的各種任務,完成任務後可以得到“功績”,利用這些“功績”可以換乘更強力的機體,任務總計將超過300個。



1鎖定目標○選擇鎖定目標
綠色時表示不在攻擊範圍內
紅色時表示已在攻擊範圍內
2雷達藍點:自身機體
綠點:同伴機體
紅點:敵方機體
3戰況值戰況根據機體傷害和COST值來計算
左邊的藍色值為我方戰力
右邊的紅色值為敵方戰力
先清零的一方失敗
4作戰時間顯示戰鬥任務所賸餘的時間
5攻擊警報當有敵人向你攻擊時的方位警告
黃色時表示攻擊發出
紅色時表示表示即將受到攻擊
6作戰指令按SELET鍵選擇同伴機體的作戰指令
7覺醒槽根據命中與傷害來不斷增長的覺醒值
滿格後即可爆發
8BOOST槽即衝刺、飛行及跳躍所需的能量值,
地面停留時自動恢復
9彈藥值顯示武器圖標和彈藥數量

指令介紹
  1. ノーマル:同伴的攻擊與迴避頻率適中
  2. 集中:同伴會集中攻擊一架機體
  3. 分散:同伴會攻擊未被玩家鎖定的機體
  4. 突擊:同伴會主要使用格鬥來進行攻擊
  5. 迴避:同伴會偏重主動迴避

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