2007年4月25日星期三

CheatMaster 教學

CM 安裝方法:

手動安裝包 : 解壓檔案放在 ms0:\ 下
(即 X:\ )

自動安裝包 : 把PSP與電腦進行連接 (USB Connection)
在電腦運行 CheatMaster 0.6c Install.exe 安放所需檔案

自行加入安裝方法:
ms0:\CheatMaster
ms0:\seplugins\CheatMaster.prx

在 game.txt 和 pops.txt 加入 ms0:/seplugins/CheatMaster.prx 這一句

啟動方法:
到 Recovery mode -> Plugins 下啟動
CheatMaster.prx [GAME] [POPS] (Enabled)

Download CheatMaster 0.6c

2007年4月23日星期一

頭文字D︰街道舞台 介紹

相關名詞︰
在開始這個遊戲之前。筆者有必要對這個遊戲的一些相關名詞作個解釋,畢竟,除了該作fans外,讓之前沒有接觸過的玩家也一起來了解
  1. 頭文字D,首先要解釋的是遊戲的名字,其實是日文對中文的翻譯,“飄移第一”,甩尾第一的意思。
  2. 飄移,甩尾︰汽車過彎時,做出側身轉的動作。當然過彎的方法各異。到下面我會具體介紹。
  3. AT/MT︰分別是自動檔/手動檔的意思﹗前者是機器自動加檔。後者是必須手動加檔﹗遊戲時推薦用手動檔。雖然前期會困難點,但是到後面會好很多的。
  4. 公路最速傳說︰遊戲中的故事模式。遊戲中的一個個對角和動動畫的順序一樣。當然你可以選擇賽道來跑咯﹗當戰勝一條賽道上的所有人以後,就可以做到製霸了。
  5. FF︰英文Front Engine , Front Wheel Drive的簡寫。就是引擎在前面而且有前輪來驅動的汽車﹗
  6. FR︰英文Front Engine , Rear Wheel Drive的簡寫。就是引擎在前面,不過有後輪來驅動的汽車﹗
  7. RR︰英文Rear Engine , Rear Wheel Drive的簡寫。就是引擎在後面,而且有後輪來驅動的汽車﹗
  8. MR︰英文Middle Engine , Rear Wheel Drive的簡寫。就是引擎在中部,由有輪來驅動的汽車﹗
  9. 4WD︰英文4 Wheel Drive。由引擎在中部,但是有四輪來進行驅動
不同之處︰
PSP版的頭文字D版和街機的頭文字D3的不同之處?首先街機的模式比較少,只有劇情模式,練習模式和文太的挑戰這三種模式(文太的挑戰必須買街機卡才可以玩哦)而PSP的和PS2的2和街機版上都比就是多了卡片的收集模式︰)在完成任何一次比賽或練習後,就可以隨機得到一張卡片。

遊戲星數︰
打故事1個循環8星.後2循環各加2星.對戰每3級1星.30級10星.文太挑戰每個賽道1星=1星.打滿10星=10星.

遊戲的過彎決竅︰
  1. 常識 - 其實,說白了頭文字過彎非常簡單在過彎處剎車入彎,出彎。難點就在於入彎和出彎點的選擇。下面有一張圖非常簡捷明了的指示了如何過一個大彎。
    其中關鍵之處在於1-2-3,道先1-2這點,你必須殺車。2-3空油入彎。3-4全速啟動。就這是一個簡單的過彎,當然真正開起來會有點困難,畢竟要熟悉遊戲的所有彎道也需要花上一定的時間。



    不過,不是所有的彎都是這么過的,因為所有的剎車或過彎都是為了確保賽車可以在這個條件下的最大速度下行駛。所以。在研究一個彎道時。首先要做的是判斷彎的大小,然後確定是否要退檔或剎車,然後再空油入彎,到彎心時踩油出彎﹗

    所以,玩頭文字D要注意的一點時,確保在你的汽車在可以保持的最高速下行駛。基本的過玩彎模式是在入彎時切到賽到的晚邊上然後過彎過程中逐漸切到彎道的內沿,出彎時回到彎道的外沿。雖然這個過程行駛的路程會比別的路程都要長。但是這個過程可以確保路最直。這樣就可以讓汽車在可以的最高速下行駛了
  2. 逆甩 - 入彎前先貼內線,入彎時再將部車拉去彎的相反方向,同時點剎車,再空油入彎,彎心踩油出彎,逆甩是利用重心漂移以偷取更好的線位,成功的話車子會更貼彎心,而且出彎速度會更高。
  3. 五(六)波技 - 入彎前不退檔減速,到了彎心或出彎才退檔,這樣子保留了彎心速度和不必要的減速,令出彎的速度更快。
  4. 擦紙膠 - 5-4-5拖一下檔再立即上回,利用車子迅間的檔位轉速,使車子甩,這樣車子會更貼彎心也可以減小減速,是超進階的技術
遊戲的各個選項︰


遊戲的故事模式。可以選擇各條賽以及選擇各個對方和對方進行比賽。當然和每個角色進行比賽時賽道的時間,天氣,正反順序都是固定的哦


卡版收集模式在這個裡面可以看到透過比賽得到的各張卡片,能及卡片的能力



利用WEFI和對手通信,對戰,關換卡必須用到的選項。


遊戲的練習模式。新手可以選擇在裡面先進行練習咯而且完成遊戲之後,高橋涼價還會給我們講解。如何才是最佳路徑

其中︰藍色的線是全油門行駛的線,紅色的線是踩剎車時行駛的線,還有綠色的線是處於空油的路線,就是油門和剎車都沒踩的線了。


PSP上獨有的一個選項哦︰)。這裡面可以上網下載遊戲的壁紙。還有音樂呀一些東西。

2007年4月19日星期四

Wii Sports 小技巧 - 拳擊篇

  • 銀色拳擊手套: 在打贏總冠軍之後,在比賽開始前畫面變暗時按著"1"即可換上銀色手套

Wii Sports 小技巧 - 棒球篇

  • 低肩側投: 在投球前按一下"2"即可切換成低肩側投. 再按一次"1"可恢復為高壓式投球

Wii Sports 小技巧 - 高爾夫球篇

  • 在推桿時可以按"1"觀察地形起符,按"2"可以低下身看得更清楚
  • 打高爾夫球的時候把地圖和計量器關掉 : 在選擇場地的畫面按住 2 幾秒鐘再選場地

Wii Sports 小技巧 - 網球篇

  • 把網球場換成藍色的練習場 : 選完人之後有一個警告訊息,在這個地方按住 2 幾秒鐘再按A成功的話在選擇打幾場的時候就會變藍色了
  • 網球跟自己對打 : 在單人模式時可以把自己放在不同邊,可以自己打自己接,很有挑戰
  • 讓網球跟拳擊比賽更多觀眾 : 網球跟拳擊達到職業水準(Pro),而且所有自創的Mii都會出來

Wii Sports 小技巧 - 保齡球篇

  • 把人往盡量往最左邊或最右邊調,並且瞄準隔避球道,可以把隔避的球瓶擊倒, 試著加上一點旋轉並且多試幾次就可以辦到了. 隔避球道擊倒的球瓶會算在自己的分數裡!
  • 丟球時丟高一點球會比較直,或是慢慢丟出去也會比較直
  • 換保齡球的顏色 : 在螢幕轉黑準備丟球時,按著Wiimote上的方向鍵即可換球色
    上 : 藍色
    下 : 綠色
    左 : 紅色
    右 : 金色
  • 在下球時放掉B鈕,球會往後丟嚇到後面的人
  • 訓練模式中九十一個球瓶那一關,若把球丟在隔板上一路到底,會爆炸並且全倒
  • 鑽石花紋保齡球 : 保齡球達到職業水準 (Pro)
  • 保齡球比賽時打隔壁的瓶子 : 比賽時站到最旁邊丟(當然也也要轉一下方向)通常會洗溝,可是高手的話還是有可能會打到一些瓶子打到的話還會算分喔!最好是雙人模式,可是單人也有可能
  • 很多人都知道的保齡球練習第三項目拿182分:把球丟到左邊或是右邊(看你用哪一隻手玩)的欄杆上而且都沒有掉下來,成功的話會聽到"卡"一聲然後爆炸的聲音,之後就看91個瓶子全倒X2 = 182分

2007年4月15日星期日

唔用腦遊戲奇軍突起

【明報專訊】遊戲雜誌主編神武輝義要遊戲機雜誌Game Station主編、筆名「神武輝義」的林勇評論近代遊戲機發展,他說,遊戲機世界愈來愈兩極化,複雜難玩的RPG(角色扮演遊戲)固然長玩長有,然而「唔使用腦」的消閒遊戲亦愈出愈多。

本 身是忠實機迷,29歲的林勇在城大工程系畢業後,便決定以打機為業,是同學眼中的另類。為了要在出書前打爆機,連續10多小時不眠不休研究攻略是等閒事。 林說,以前的RPG,例如《超級機械人大戰》、Final Fantasy、Dragon Quest都是膾炙人口的經典遊戲,但難度偏高。玩家要細心思考,懂日文,少點耐性也難以完成,市場局限於小撮機迷。到去年任天堂Wii推出,改變了遊戲 機的生態。

「Wii的出場可謂奇軍突起,攻陷了一班平日不打機的人。遊戲模式基本上是『齋劈、齋動作』,又有體感、音樂,唔使用腦,吸納了許多非hard core(核心)玩家。」他指,日本任天堂推出Wii有一句口號,是「日本任何一個買菜師奶都會玩和買的遊戲機」。

林說,新的遊戲愈來愈易玩,「以前一關要打1至2個鐘,有100關,現在的遊戲只有約40關,每關半個鐘打完……機迷自然會覺得可惜」。

不過,林亦不忙指出,遊戲機也有訓練思考的,例如有遊戲要玩家扮律師,思考證物、供辭,又例如日本川島隆太教授研發的DS腦力鍛煉遊戲,又或者PSP Talkman多國語言翻譯遊戲。總之比昔日更多元化,視乎你想點玩。

自己以打機為業,但林自言不贊成其他人沉迷,也不覺得時下遊戲機容易上癮﹕「反而電腦網上遊戲真的會打到人傻,因為很難才可以升level,寶物很難掘,網上又永遠又人陪你玩,很易中毒。」

打Winning教仔

【明報專訊】跨國公司高層Kinson已為一子之父、在公司是「萬人之上」的盧健生(Kinson),一樣鍾情手提遊戲機。打怪獸、煮飯跳舞這些「柴娃娃」玩意不是盧的心水。盧最愛玩的,是生活中兩大嗜好──賽車和足球。

真實生活中,盧是業餘F2000賽車手,曾加入車隊參加亞洲巡迴錦標賽,閒時會去馬來西亞找賽道練習,遊戲機是他上賽道前的熱身工具。「遊戲機仿真度高,在虛擬世界內,你可以先熟習賽道,認得哪裏是左轉、右轉、直路,何時上坡下坡,多玩幾次便記得,到真的去到現場,便可專心研究加速、找brake point。」

對這名跨國電訊公司高層來說,遊戲機世界也令他可於那些「可望而不可即」的跑道奔馳,實現願望,「像蒙地卡羅、意大利的Monza,這些高速賽道,一年只封路一次給F1比賽,平時是無機會去的,但打機就可以試玩這些跑道,好有滿足感!」

盧年少時遊戲機還未盛行,他與朋友玩的都是士多門外的乒乓波黑白電視遊戲機,或遊戲機舖的「食鬼」;畢業後投身社會,盧便與遊戲機絕緣。近十年來當上父親又再迷上這玩意:任天堂、Game Boy、PS2、PSP他都玩過,下一個目標是PS3。平日下班回家,盧會與兒子雙打足球半句鐘,他視打機為與兒子溝通的橋樑,甚至是「教仔」工具。

盧健生念電子工程出身,日常工作又與電子通訊有關,對遊戲機的圖像處理特別敏感,打機時亦特別提醒中一的兒子留意「AI(人工智能)缺陷」,「例如有時足球會穿過人的手,這些便是error了」。他認為,年輕人打機不應純綷為玩,亦可以認識電腦軟件,啟發思維。

「圖像流暢了、人物愈來愈像真,細節亦豐富了,就連足球員的鞋底幾多粒釘,也和真實一樣,這些都要軟硬件配合。」他自言,玩遊戲機讓他保持市場觸覺,哪一部遊戲機出第幾代,哪一個遊戲出到第幾個版本,他都不會脫節,「是社交的一部分」。

有一次,盧在公司搞周年聚餐,身為老闆的他要安排入席前的娛樂節目,他決定搞搞新意思,找來大電視、投影機,跟同事一起玩賽車遊戲,甚得下屬歡迎,一眾年輕男女排長龍爭做車手。「成日都打麻將,不如打機健康鱓啦!」

2007年4月11日星期三

PS2 - 新鬼武者攻略 (7)

第十六話:死線

流程:本關地圖並不複雜,一直前進就可以了,注意回收道具。比起以往的關卡,本關的強制戰比較多一點。一直前進,會發現有黑金箱,手甲,地屬性,「ウリエ ル籠手」。之後就是強制戰,再次發現黑金箱,大太刀,無屬性,「武轟」。之後會發生鬼武俠,完成後來到大堂的石像前,這裡石像的兩側都有黑金箱,分別是左 邊道具「玉將指輪」,右邊則是道具「王將指輪」。之後前進經過一次上樓和下樓後,會有破魔鏡。不遠處有黑金箱,火槍,無屬性,「零式」。再走還會有黑金 箱,「召喚黃魂的鈴」。上過2次梯子後,直走不右拐的話會發現又是黑金箱
,居合刀,「神度劍」,又見破魔鏡,之後就是BOSS戰。

BOSS 柳生宗矩:這個……這是第幾次對他了……?!-____- 本戰沒有從者,使用角色也只能是十兵衛,不過也不能改變他被華麗的轟飛的命運……BOSS相比之前,只是多了一招分身,而且就分一個,沒啥好害怕的,用 「鬼一閃」K死他吧……唉~~~偶LV MAX的「正宗」在弄個一閃威力上升的戒指戴,BOSS只能幽雅的,華麗的被我秒了……

第16話結束……

Checkpoint:在下一話開始之前,調查破魔陣內的「鬼火」的話(因為小吉的犧牲~~ 哭~~),會發現可以回去以往的場景,玩家如果此時還有沒有完成的「鬼武俠」的話,這是最後的機會了,因為關乎到2套的隱藏服裝。

第十七話: 幻魔京最終戰

流程:「名副其實」的最終話……接二連三的BOSS戰讓你喘不過氣來……本關必須要連戰8個BOSS,各位做好準備吧……

開 始直走會遇上強制戰,打倒後會在橋上發現2個黑金箱,左邊的是「ミカエル籠手」,右邊的是長柄,冰屬性,「天沼矛」。之後羅伯特離隊,前進打倒大甲蟲,在 那兩座石像的大門拐角處有黑金箱,會獲得比較重要的道具「大黑天的御札」。大家都紛紛離隊後,來到幻魔母樹的地方,一路上有2個黑金箱,分別是:道具「鬼 力恢復的數珠」以及大太刀,風屬性,「天十握劍」。之後進入伏件城內部,於2F還能找到一個黑金箱,是「心力恢復的數珠」。出去後,BOSS 8連戰就開始了……

BOSS 路易斯(幻魔化):BOSS的行動很好掌握。攻擊不外乎4種:1.放出雜兵 2.腹部雷攻擊,可以全數防禦; 3.放毒霧,掉在地上不會散,但也不能像對三成那樣,可以吸掉;4.用腹部砸向玩家,可以看地上的黑影躲避。攻擊機會就是4時,BOSS會連砸幾次,每次 都可以K一點點,積少就成多了。注意要使BOSS用砸地的這招,就要將放出來的雜兵全部做掉才行……

BOSS 石田三成(幻魔化):還是跟上次一樣是大蜈蚣,不過此時玩家操縱的角色是天海,因為沒阿初的遠程射擊,所以打起來還是比較麻煩……還是要注意攻擊尾部核 心,因為尾部能讓他在幾秒之內停住~~注意此時可以使用LV3的鬼戰術(裝備鬼戰術加威力的戒指)加快過版速度。BOSS 柳生宗矩(幻魔化):純粹就一廢柴,打了這麼多次都不知道有什麼意義……注意潑沙帶中毒和氣絕效果,「鬼一閃」依然是將這白癡帶

往天堂的華麗招數。

BOSS 澱君(幻魔化):前面已經將它虐死了,現在你還介意虐多一次麼?雖然沒有從者,絲毫也不能改變她被秒的命運。順帶一說,「日照」真是一把好武器。

BOSS 豐臣秀吉(機械人):不知為何我看到這個BOSS就想到小時侯看《魔神英雄傳》裡面那個河馬師傅的座機……扯遠了。這個BOSS要砍它的2只腳,砍到一定 程度時,BOSS就會跪下倒下或趴下,此時就是虐它的機會了,而且不會反擊。BOSS的攻擊方式很容易判斷,發射機關鎗以及降落飛彈都是很好閃避的;至於 威力最大的地上衝擊波陣,只要看到BOSS背部閃紫電就迅速退開,可以說,完全是為了送經驗來的……

BOSS 澱君(幻魔母樹化):本關可以派從者上場,大家看著辦~~BOSS眼部光線攻擊十分持久,範圍遍及全場,基本上可以說沒躲的地方;時不時會召喚幾個難纏的 蜘蛛兵,擾亂你的攻擊;地上會伸出觸手,算是比較好閃開,不過從者就不一樣了,多數會吃這個,中招後會錯亂,需要注意。在這裡推薦一個比較極端也是比較快 的方法,就是「鬼覺醒」,裝備上上面撿到的「大黑天的御札」,其效果就是鬼覺醒狀態下,心力消費50%減少。基本上應該可以一次覺醒就KO了。

BOSS 創造神(魔人):怎麼我一打這BOSS就覺得好像在玩《龍背2》的最終戰……(汗)BOSS的攻擊趨向多樣化,而且威力和之前的相差很大。比較難纏的就是 火焰吐射,多段判定,很難閃開。手指會射出冰彈,命中率雖不高但是中後行動不能,而且BOSS肯定會接一招掌推,傷害巨大。蒼鬼近身砍它時會左右連抓2下 反擊,當HP降到原來1/2時就會變成6下,之後手指還會接射冰彈,算是比較無恥。還有一招雙手重錘落,速度極快,傷害也不小……蒼鬼砍BOSS時會有比 較大幾率掉藍魂,等蓄到一定程度時,屏幕會提示玩家按△使用「極限一閃」,這是唯一能打擊BOSS比較大的招數了……積極遊走,小心反擊,只能給大家這樣 的建議了……

BOSS 創造神(人):最後一個BOSS,相信大家已經被前面的弄到不耐煩了吧?!可是接下來的戰鬥會更考驗你的耐性。首先,BOSS在天空中飄,他是無敵的。接 著,會召喚石球輔助攻擊,石球會隨著BOSS的HP減少而增多,注意,石球也是無敵的。之後石球會發動各種屬性的攻擊,讓你防不勝防。之後,BOSS會放 射出極難躲避的粒子光線,不能防禦,而且傷害絕大!!我的蒼鬼等級65中了之後HP只剩20%……只有繞著場地遊走才有可能閃過。BOSS最後會在空中蓄 力紅色的光球,此時屏幕會提示吸魂,如果在BOSS扔光球下來時,可以吸掉光球上的光環的話(光環的個數也是跟HP有關,HP越少環越多),光球扔下來時 屏幕會再次提示將光球打回去,注意!!!這就是唯一能攻擊BOSS的機會!!此時石球的無敵就會被打破,將全部石球破壞後,BOSS的無敵才會被打破。不 過此時BOSS會在空中慢慢降下來,建議用阿初射他。2人攻擊至一段時間後,

BOSS會再次回歸無敵,之後重複剛才的步驟。個人認為本戰的難點在於,1,等BOSS放出紅色光球之前的攻擊是否能撐住。2,吸取光環時,石球對玩家的干擾。以上2點能及格的話,BOSS戰也變的簡單了。


其實對付呢隻白無常係有秘訣 ...

1. 放紅波之前,唯一要注意o既都係佢個招「流星雨」,走來走去就好易避過,
其他攻擊只要企埋四周最邊緣o既位置,就可以安然無恙!

2. 吸紅波光環個陣,先轉用「從者」吸魂,同時將蒼鬼 set 埋做「吸魂」,咁
就算其中一個中左招,都可以吸得切!

PS2 - 新鬼武者攻略 (6)

第十四話:澱君出現

流程:本關實在是簡單的可以……(都快通關了說……)一路前進好了,人擋殺人,佛擋殺佛~~之後就是鬼武俠,完成後撿得「力石」。前進會有黑金箱,長柄, 地屬性,「地帝的錫杖」(弟弟?!棍子?!汗…… -_____-)。再過一點又是鬼武俠,完成後繼續走走走~~就見到老太婆BOSS了~~

BOSS 澱君:第一形態,會召喚村民,此時BOSS會飄來飄去,打不到。替村民們爆頭……啊不……是殺光他們之後,就會進入劇情,BOSS就會幻魔化。

第二形態,幻魔化後,BOSS會時不時弄2,3個忍者幻魔出來幫玩家「一閃」。注意BOSS身上有邪氣,碰觸到會中毒,當然也可以吸掉,不需要近身。 BOSS主要是快速的衝撞以及近身的打上攻擊,注意如果身上帶邪氣命中從者的話,也會有一定幾率讓從者混亂。在這裡還是推薦用阿初(如果你想快點通關的 話),配合武器「日照」的高攻擊力可以幾分鐘內虐死BOSS。注意有邪氣時推薦用蒼鬼的「特殊」指令(蒼鬼總算有點用了……),BOSS攻擊蒼鬼時切換為 「待機」,老太婆就會撒手……讓我們過關去了……

之後劇情,第14話結束。

第十五話:血戰島原

  才沒走幾步呢,就是鬼武俠。完成之後前進會遇到強制戰,由於直路一條很容易被守門的大怪的衝擊波打中,開始近身死命幹掉它後就好辦了。之後就是跟12話一樣的控制室,本關的流程還是跟12話一樣,破壞4個發動機,場景的結構也幾乎一樣,只是有些地方比較煩瑣一點。

解迷+流程:
  1. 先去右邊綠色標記的門,進去發現有黃破魔鏡,換從者為阿初,跳過去放完短梯後,換成羅伯特,開門出去。
  2. 進藍色標記的門,找到「地下門紋章 赤」和「通電棒 一階」。回到破魔鏡的房間換天海,於短梯的門處使用「紋章」,天海調查得到「地下門紋章 藍」。之後進入破魔鏡旁的門,使用「通電棒 一階」,之後建議換成羅伯特。
  3. 來到升降台處,進門,爬梯子上去進門(注意這裡會有一個黑金箱,需要阿初跳過去,是火槍,暗屬性,「月讀」,可以稍後過來拿。),進門後下梯子,然後破壞發動機。之後返回升降台處,拉把手轉至第2道門,羅伯特開門。
  4. 會發現有黃破魔鏡,破壞發動機後,後面有黑金箱,合成材料「不動明王之角」,之後換從者為天海,下梯子,使用「地下門紋章 藍」,調查得「備電源室的鑰匙」。
  5. 出去再次拉動升降台把手,轉至第3道門。先破壞發動機,之後下梯子,得到「通電棒 二階」。出去升降台處連續拉動把手2次回第1道門,然後在破壞發動機的地方附近使用「通電棒 二階」。
  6. 之後回到升降台,連拉3次把手,按按鈕下到一層,用羅伯特開有黃色標記的鐵門,會發現回到原來有破魔鏡的房間,先換從者為十兵衛,之後在有鎖的門處使 用「備電源室的鑰匙」。上梯子,切換十兵衛鑽洞過去,破壞發動機以及拿得黑金箱裡面的裝備道具,「毗沙門天的御札」。下梯子後,於另一扇門處回到先前的控 制室。
  7. 注意保存,於緊急門下去後會發生鬼武俠。一直前進回收道具,就是BOSS戰了。

BOSS 石田三成 二回戰:這遊戲覺得不厚道的地方在於,同一個人的2回戰或3回戰的攻擊模式完全一樣,讓人一點挑戰感都沒有……用阿初狂射他,進入第2形態吧。

幻魔化之後的BOSS變成了一條大蜈蚣,BOSS會繞著場地遊走。當它向天空遊走時,一般之後都會用頭部的鉗子衝向玩家,雖然會破防不過沒有後續攻擊,可 以放心防禦或輕鬆避開;另外一種是鑽地攻擊,雖然不能防禦不過地面會顯示攻擊的先兆,可以輕鬆躲過,之後反擊。繞場地飛時BOSS會在場地上散出紫煙,不 會散去,同樣也可以吸掉。注意BOSS的尾部核心,如果擊中的話,BOSS會停下來幾秒任砍,真是厚道啊。說了這麼多,什麼?!你居然跟我說你用的人不是 阿初?!對不起,當我什麼都沒說過……

勝利後就是劇情……第15話結束……

PS2 - 新鬼武者攻略 (5)

第十一話:邪念之城

流程:
  1. 開始用羅伯特推開石箱,放下2座橋,拿到把手,使用把手將水放掉。操縱角色開橋,拿得「水路門鑰匙」和「心石」。
  2. 來到有以往有升降台的地方,會出現新的敵人,要小心應付。進去正面的門,拿到「非常門鑰匙」,下梯子開門
  3. 上去後羅伯特開鐵門,上旁邊的梯子,前進至以前對付過螳螂的房間,發生鬼武俠。完成後,上梯子,入旋轉門。
  4. 旁邊撿到「力石」,下梯子,有個小火球陣。之後的走廊會有黑金箱,取得大太刀,炎屬性,「炎龍劍」。
  5. 回到地下牢,注意撿到重要的道具。出去直走,發生鬼武俠。完成後取得「銅製的齒輪 甲」,用道具放橋。
  6. 會發現有黑金箱,居合刀,光屬性,「正宗」。直走推箱子,之後,在不遠的破魔鏡換十兵衛,2人協力踩石板,過裂縫後獲得「銅製的齒輪 乙」。
  7. 放橋後,會出現強制戰,勝利後上去就是BOSS 戰了。

  BOSS 巨大幻魔甲蟲:就是5話的BOSS,攻擊方式沒有變化,建議從者為阿初,這樣的話不論他的尾部是否有插入地下,都可以攻擊BOSS。

勝利後11話結束。

第十二話:三成不敵

解迷+流程:本關需要破壞4個發動機,比較煩瑣,接下來會以解迷為主。

  1. 進去控制室會有劇情,之後要羅伯特開那扇大門,會來到升降太的地方。按紅鍵,升降台升起,用羅伯特開門。擊到敵人後,破壞發動機,上梯子會有黑金箱,「朱雀的指輪」。對門有「鬼扎」。
  2. 回去拉升降台把手,轉至第2到門,上梯子拿到「地下門的紋章 綠」。
  3. 拉把手轉至第3道門,進去破壞發動機後,發動機後面有黑金箱,手甲,冰屬性,「零式手甲」。
  4. 拉升降台把手會轉至紅按鈕處,按下後會下降。去綠色標記的門。看到會有黃破魔鏡,換阿初,放下短梯後換回羅伯特。過了2個短梯上去,會有隱形的敵人,消滅後破壞發動機,後面也輝有黑金箱,火槍,地屬性,「嚴」。
  5. 回去在短梯的門處使用紋章,獲得「地下門的紋章 紫」。之後用羅伯特開鐵門出去,按按鈕升上層,然後轉把手1次,羅伯特開門,下梯子,使用紋章得到「貳號制御器門鑰匙」。
  6. 出去拉升降台把手,按鍵降至下層,進去綠色標記門。過完短梯用羅伯特開門,之後用鑰匙開門,上梯子破壞發動機,此時會提示全部破壞。
  7. 走回頭路到破魔鏡那,在回到升降台處。進紅色標記門回到控制室,可以進入破魔鏡對面的小門。之後回發生鬼武俠,直走,過不久就是BOSS戰了。
BOSS 石田三成:這個BOSS說簡單也不簡單,說容易也不容易關鍵在與玩家操縱的人是誰。

BOSS主要的攻擊方式:

  1.放紫炎,帶毒很是討厭,掉在地上不會散,待積到一定程度,BOSS會驅散開。紫炎不能防禦,不過站在附近可以吸魂吸掉。2.使用百足手。該攻擊帶 多段判定,不過可全部防禦,該攻擊時機比較好判定。注意!!如果從者中了這招,就會錯亂攻擊玩家,需要小心。3.隱身的鐵

扇攻擊,這招是為了(1)而存在的,鐵扇可防禦,但後座力大,玩家會被彈開,如果附近有紫炎的話就會中毒,還是躲避為上。4.BOSS的HP缺少時有幾率會吸收魔空石的瘴氣補HP,非常討厭。

  在這裡,強烈推薦玩家操縱阿初對戰(哼哼~~偶家阿初要發威了說~~~)。因為BOSS會隱身使用阿初的話會省很多跑位攻擊時間。注意從者會被錯亂, 實在覺得煩了,可以使用「鬼覺醒」。從者的死活(就是蒼鬼拉~~)完全可以不管,直射BOSS好了。在這裡推薦大家一個連射的技巧,就是右手按住R1鎖 定,在按住×吸魂,然後狂點□攻擊(注意不要用成「流星」,即「□+×」那招)。如果技能的「通常攻擊」項高的話(偶打時升到了LV8),5分鐘內結束。 否則用其他人?!等著挨虐吧……

勝利後劇情,第12話結束。


第十三話:波亂之船出

流程:前進會發現有黃破魔鏡,之後遇到鬼武俠,完成後會要繞過一個拐角,發現黑金箱,取得阿初的重要武器,火槍,光屬性,「日照」。

之後直走,在破魔鏡的附近有樓梯上去再次發現黑金箱,取得「金將的指輪」。之後就是來到許多小倉庫的地方,迷題開始。

關於密碼鎖:由於密碼,畫的內容都是隨機的,所以難免有些玩家覺得頭疼。其實只要掌握了方法後就不難了。下面會一一作出分析。
關於畫:畫代表數字,數字代表畫。畫雖然會隨機出現,但畫上的動物的數目都是固定的。所以畫的種類跟密碼鎖的號碼一樣有6種,分別是

[1]鯨魚,[2]大象,[3]熊,[4]狗,[5]麻雀,[6]蝴蝶。理解了以上信息後,解迷就快了。

第一個密碼鎖:非常簡單,調查出是什麼畫後,按照數字的從大到小排列,即如果是鯨魚、麻雀、蝴蝶,那麼密碼就是6,5,1。注意有一個倉庫的門是要羅伯特打開的,裡面有道具「作業油」。雖然有畫的倉庫是隨機的,不過多調查好了。

  之後使用「作業油」,2人同時拉下機關放下橋,出現新的敵人,以及黑金箱一個,居合刀,冰屬性,「冰紋刀」。

  第二個密碼鎖:注意,這裡的重點就是決定倉庫的順序位置,根據提示就是「面對倉庫的方向,從左至右給它編號。」所以從地圖上看(注意是地圖),倉庫的順序位置就是(6)(5)(4)(3)(2)(1) 之後就是看畫,每房間都有,而且是隨機的。密碼的辨別方法就是:

「畫的數字從小到大開始,最初的3張,擁有這3張畫的倉庫的號碼。」也就是說:擁有[1]鯨魚,[2]大象,[3]熊,這3張畫的倉庫號碼,按照

[1]——[2]——[3]的順序排列出來的倉庫號,就是密碼。舉個例子,用[1]表示畫,(1)表示倉庫,全部調查後發現順序是這樣的:

畫 [2][3][4][6][1][5]
倉 (6)(5)(4)(3)(2)(1)

  擁有[1]鯨魚,[2]大象,[3]熊的倉庫是(6)(5)(2),按照順序[1]——[2]——[3]排出來的話就是(2)(6)(5),密碼就解開了。

  之後用阿初跳過開門,發現有黑金箱,「體力恢復的數珠」,之後換羅伯特,拿鑰匙,開門後就是BOSS戰。

BOSS 島左近 三回戰:攻擊方式沒任何變化,只是場地小了點,繞背顯的有些困難。BOSS的招數都是不能防禦的而且沒有從者,加上體力高,變成了消耗戰。注意沒隔一段時 間BOSS就會抱頭,此時可以過去砍他,不過BOSS情醒過來後會使用2招:1.連槍突刺,傷害很大。不過只會向同一方向刺,躲過後砍他吧;躲不過的話可 以用鬼戰術的無敵時間拖延一下再迴避(左搖桿+L1)。2.用槍砸向地形成衝擊波,範圍不大,招式容易看出,不過持續較長,小心老馬失蹄。注意不要被 BOSS逼進牆角,以及積極將BOSS打向牆角,就萬事大吉了。

  勝利後劇情,天海回歸,可以使用他的鬼覺醒「鬼之籠手」,以及奧義「淨化術」。第13話結束。

PS2 - 新鬼武者攻略 (4)

第九話:廢安土城強襲

  流程:開始阿吉會提示用蹴踢對付幻魔炮台,於炮台2側獲得「力石」和地圖後前進,會出現鬼武俠,這次的遊戲比較有難度,通過後還能在該場景發現黑金 箱,獲得「背水的指輪」。前進發現有破魔鏡,之後要控制阿初在藍點用「繩索跳躍」上去平台放梯子下來。繼續前進又發生鬼武俠,完成後再次用阿初上平台取得 一個「鬼石」,之後就是解迷。

解迷:
  1. 阿初踏石板,機關打開,打破屏障消失。
  2. 控制阿初跳過2個地方,來到地上藍點處待機,之後換蒼鬼踩石板,機關張開射之。之後讓一人待機於把手處,另一人於門附近。拉下把手時,立刻切換至另外一位開門。後面許多地方都同解。
  3. 有破魔鏡,搜刮一下道具,之後用阿初開幻魔鎖出去。取得地圖後,一人上一人下的使用同樣的方法開門。進去會發現有3個大齒輪機關,同時也有屏障,注意 屏障是有時間限定的。所以用蒼鬼踩下石板後,阿初在一個小平台上暫時解除屏障,之後迅速切換蒼鬼,以左搖桿+R1的移動方式快速移動過3個齒輪(也可以用 左搖桿+L1,隨你喜歡),之後屏障消失,齒輪也會消失,啟動機關後按原路返回。
  4. 回到有破魔鏡的地方。阿初在原來幻魔瑣的地方待機,蒼鬼則去踩石板,之後解除屏障,用同樣的方法拉下把手開門。
  5. 先控制阿初上去跳過對面的屋簷,然後放梯子下來,拉下把手開門後會發現有跟(3)一樣的機關,同理解除後回去進屋簷下面的門,進去會 發現其實是繞了一圈。解除藍色屏障後進門,有黑金箱,取得大太刀,風屬性,「凱風」。以及過關道具「豐臣的紋章」。
  6. 再次回到破魔鏡的場景,調查有機關轉動的,金碧輝煌的門,之後使用「紋章」,迎來BOSS戰。
  BOSS 柳生宗矩 二回戰:第一形態的基本攻擊方式無太大的改變。而且我方還有從者,可以說是更簡單了,只要注意他的空中迴旋斬就能有效的打擊BOSS。建議將阿初設置為 「特殊」,她的援助射擊帶有鎖定效果,加上蒼鬼的壓制能將BOSS的行動限制。HP到一半的時候會進入第二形態。
  發動了鬼之眼的BOSS除了動作更加活躍之外,會追加空中翻身攻擊,以及隱身召喚烏鴉群攻擊。不過很多地方還是跟以往一樣。注意柳生算是特別容易使出 「鬼一閃」的BOSS,利用這個他想不掛也難。如果同伴的HP低下切換至「待機」時,BOSS基本會無視待機中的從者,也就是說可以2個人輪流慢慢的磨死 他。

  勝利後十兵衛加入,以及可以使用其鬼覺醒「鬼之眼」和奧義「無刀取」。第9話結束。


check point:
  魔空空間初始探討:相信從上話開始,已經有很多人開始挑戰了。空間有100層,敵人眾多,等級BT。千萬表為了區區的道具,明知打不過也要上,浪費時間。下面想說明幾個要點:
  1. 武器以「光」屬性為主,個人認為「光」屬性除了對幻魔有加成外,其鬼戰術也可以打到空中的敵人。
  2. 初始不要死闖,建議目標鎖定在50層,因為每個角色在50層都會拿到很不錯的武器,例如蒼鬼在50層可以收到武器,光屬性的「EXCALIBUR」,攻擊也有94,比起無屬性的「鬼斬之左文字」好多了。
  3. 角色等級建議LV40以上(這是50層的建議),防具至少LV30以上。技能「一閃」和「連鎖」建議到LV6甚至更高,配合「鬼一閃」能有效的清場。「反彈」LV3以上。
  4. 初始都沒有什麼好的首飾……這點比較鬱悶,所以實在打不過的話就吃藥,不要浪費進度。注意角色的「鬼覺醒」,雖然無敵而且會恢復角色的20%的HP和鬼力,但限定時間內不能全部幹掉的話就有危險了。
詳細的會待至通關後研究,道具的全合成,鬼武俠的研究等。

第十話:狂騷醫師

  流程:本話流程很短。先於地圖的右上方拿得「配電室鑰匙」,接著進入有破魔鏡的房間使用,開啟電源,接著回大廳開機關,一直前進就會發生鬼武俠。注意 這裡的敵人是殺不死的,阿吉會提示使用奧義「淨化劍」。敵人會變成角色的姿態攻擊,這點要注意。建議打至最後1/4時,使用「淨化劍」。存盤後就是 BOSS戰。

  BOSS 路易斯:這傢伙沒什麼難度,開始會隱身,然後放出光球,不過光球只有一個。砍了他大約10%的血後,他就會將從者以及玩家分開,一個於上層,一個於下面。 這時攻擊方式主要變成了隱身的飛刀攻擊,飛刀速度很慢,用刀砍到飛刀會使BOSS現身。之後就是攻擊他的機會,隨著HP的遞減,飛刀的數目以及方位多了起 來,而且會有假動作。注意BOSS在近身時會使用一招「爆破附身」,如果不在一定的時間解開的

話就會GAME OVER。解開的方法就是攻擊BOSS本體,BOSS上到2樓就是機會了,用鬼戰術會快點。

  勝利後劇情,之後第10話結束。

PS2 - 新鬼武者攻略 (3)


第六話:復仇之子

  要點:本關長就長在BOSS戰上,一共有4戰而且都是2場2場連著。迷題方面不是很難,因此後面的攻略以BOSS的解析為主。另外開頭天海騙

十兵衛那段對話很搞笑,沒想到天海樣子一本正經的,為人卻這麼圓滑~~(笑)

  流程:本關主要就是利用天海的特殊能力來調查屍體,從而獲得重要的道具。開始前進會出現新的敵人,這種幻魔會召喚出雜兵,當然是先殺之而後快。注意雖然不會攻擊,不過受傷到一定程度會放毒,需要注意。繼續前進,會有破魔鏡,以及一個「力石」,之後遇到第一個機關。


  解迷:第一個機關很簡單,注意踩踏石板時可以切換同伴的指令為「待機」,那樣的話就不會亂走。注意有黑金箱(即解迷寶箱,以後統一叫這個名字),可以得到大太刀,風屬性的「烈風之魔劍」。

  第二個機關,是一人在上,一人在下的方法。是互相踩塌石板解除或幫助,讓角色通過。建議天海在上面,中途會遇到屍體,調查拿得「洞窟的門鑰匙」,開門進入下一場景。

  第三個機關,會返回初始的位置附近,天海下去,蒼鬼踩石板讓他上去後,調查旁邊的屍體取得「焰摩天杖」,進去在調查屍體會遇到新敵人—「隱形幻魔」。該敵人在隱形狀態下是無敵的,此時阿吉會提示用吸魂可以讓它現身,勝利後屍體旁會出現重要道具「銅製的齒輪」。
  取得道具後來到開始的地方,往右路走使用道具將橋放下,來到一個圓形的水池旁,直走會發現有破魔鏡,保存後迎來BOSS戰

  BOSS 羅伯特:本戰天海會在一旁觀戰(汗)。他的連續突進快拳非常恐怖,威力大頻率高。開始即使能擋下,最後2段的攻擊也會破防,命中蒼鬼。挨砍時無硬值,不過4段連斬可以將他砍倒,起身速度較快,不建議追加。對付他還是保持一定距離然後進攻,時不時會防禦,不過

時間不會持續很長,要看準時機用「崩一閃」。本戰鬼戰術比較重要,挨K時要立刻反擊,最好加「鬼一閃」。勝利後迎來劇情,進入下一場BOSS戰。

  BOSS 島左近:本戰雖然有從者,但也不能大意。左近擁有巨大長矛,範圍廣;前身有鬥氣,鬥氣有攻擊判定,因此不可正面創。注意要靈活遊走,轉至左近的身後即發動攻擊,砍幾刀時鬥氣會消失,人也會有硬值,不過要在左近吼叫時退開,之後等待下次機會。同伴的指令切換

是重點,建議將天海設置成「特殊」,HP低下時則是「待機」。同伴也能吸引左近的注意,省去不少麻煩。左近攻擊方式單調,有必要可以用「鬼一閃」或合體鬼戰術加快過版時間。

  勝利後劇情,進入下幅地圖。

  流程:開始可用阿初繞過門的另一邊開鎖讓蒼鬼通過。之後進入大屋,解迷開始。

解迷:
  1. 進入大屋盡頭左側,用阿初跳過會拿到「一階東門的鑰匙」。
  2. 回去進入正面的房間,會有破魔鏡以及黑金箱,是火槍,地屬性「國崩」。上梯子取得「一階升降台的把手」。
  3. 利用鑰匙打開右側的門,取得地圖以及黑金箱裡的「侍之指輪」。之後回剛才的2個把手處使用把手,讓2人同時拉下機關。
  4. 在藍點處控制阿初打斷繩子,取得「二階中央門鑰匙」。返回2F使用鑰匙。
  5. 右邊用阿初破壞幻魔鎖,取得「把手」;然後回去,爬上梯子上3F,用阿初跳過去,拿到「三階中央門鑰匙」。另一邊的蒼鬼也會找到黑金箱,取得「銀將的指輪」。
  6. 2人同時拉動機關,之後用鑰匙開門。還會有一個黑金箱,取得「術師的指輪」。注意保存,用阿初開門後,BOSS戰。
  BOSS 柳生宗矩:一般連斬至第3擊以上時,會使出空中迴旋斬,此時是無敵的。會吹口哨,幾秒後會烏鴉攻擊。柳生攻擊至第3擊時會破防,所以檔到第2下時,不想掛 綵的話就用鬼戰術吧。倒地起身時會潑沙,中了會氣決,不過可以防禦,注意不受身的話,柳生可能會追加攻擊。

所以打法建議去掉第4段,務必將其打倒在地上,挑空多利用,不過還是注意應對。使用鬼戰術會比較重要,倒地時也最好不要追加攻擊,維持一定距離。如此反覆很容易勝利的。

  BOSS 幻魔螳螂:羅伯特加入協助,建議指令為「追從」。螳螂不會主動攻擊,主要是生出雜兵,是補充HP和鬼力的來源。蒼鬼攻擊頭部久了會放毒氣,要暫時退避。會揮舞觸手進行斬擊,範圍大,傷害較大;所以攻擊頭部一定時間後,要退回場地邊緣躲避,而且能殺掉一些雜兵

。注意從者的指令切換,很容易過的。

戰鬥勝利後羅伯特加入,第6話完。。

第七話: 血煙醍醐寺

  本話沒有分叉路,而且敵人以及BOSS戰都很簡單……(終於可以輕鬆一下了……)

  流程:先往回走,可以拿到一個「鬼石」。直走會發生鬼武俠,完成後打開附近的黑金箱,取得居合刀,地屬性,「地武刀」。路上得到「博徒的指貫」,前進發生劇情。劇情完了後直走,會出現新的敵人,會鑽地的幻魔。注意小道上那些火球幻魔,體力高,還是躲避好。路上會拿得一個「力石」,之後發生鬼武俠,完成後產生劇情。

  BOSS 島左近 二回戰:此時玩家操縱的角色是天海,不過就戰術方面而言,與第一戰並沒有什麼變化。雖然沒有從者跟隨,不過由於場地更大了,繞到其背後也更加方便,不過還 是注意要在BOSS吼叫時及時退開。鬼戰術不要浪費了,都招呼到他身上吧。勝利後,蒼鬼來到秀吉的面前。

  BOSS 四大金剛:其實也不算BOSS戰,因為此時蒼鬼處於「鬼武者」無敵形態。雖然不會受傷,不過還是能被砍的動。多用「彈一閃」,加快過關時間。

  BOSS 豐臣秀吉:第一形態就一字:砍!!當秀吉的HP被扣掉40%左右時,就會變身「超級賽雅人」進入第二形態,而且血會補滿。此時蒼鬼就不能像剛才那麼風光 了,放出的雷球會造成傷害,而且BOSS會控制雷球導出雷電,不過此時BOSS是停住的,注意躲避然後過去4連砍就能打

破雷陣。之後要迴避以免被BOSS的衝擊波打中,反覆之後就過了……

  劇情……蒼鬼跟阿初私奔~~~~~OHOH~~ 第7話結束……

第八話:鬼武者覺醒

  流程:此時玩家的舞台是比睿山,玩過前作的同志們是不是覺得很熟呢~~CAPCOM還真的會利用啊…… 廢話不多說,直走後會遇到2個黑金箱,第一個是裝備道具「從黃泉歸來的鐘」(米輸入法……這樣翻還真是彆扭…… -_____-),第2個是大太刀,無屬性,「鬼刃」。之後會發生劇情,阿初會被迷之僧尼「阿倫」帶走。還有一個黑金箱,是「香車的指輪」;以及道具和地 圖。攻擊那些睡著的傢伙的話,會進入鬼武俠。之後會出現到處放炸彈的敵人,注意即使砍傷了它,如果讓它隱身逃了的話,再次出現是會滿血的,建議不多作糾 纏。之後就是令人頗為頭

昏的鬼屋敷了……

  鬼屋敷要點:一共5層,每層16個房間。基本上每層都會有3個出口,只有一個是真的。房間用以下數字表示:
1 2 3 4
5 6 7 8
09 10 11 12
13 14 15 16
  另外,儘管3個出口雖然是固定的,但哪個是真的是隨機的,所以後面會只對道具和鑰匙的取得做說明。注意出口是哪個可以從燈台裡看出~~ 因為燈台的亮燈的排列跟鬼屋敷完全一樣,所以說是一個重要的提示。比如燈台亮6跟11這兩個格子(顏色你可以不要管),此時你可以看看地圖,燈台是6號 房,那麼你就去11號房看看有沒傳送陣,有的話多數就是正確的出口,至少我是這麼玩過的,如有什麼異議可以跟帖或PM討論。還有,有很多門要從另一方才能 打開,基本上就指明了鑰匙的取得途徑了。有很多敵人很討厭,注意人身安全……

1層:開始取得地圖和「橙之鍵」,燈台就在眼前,不過走到14處可以鑰匙開門獲得合成素材「牙」。
2層:「橙之鍵」於11處,16有鬼藥(中),燈台房間有裝備道具「背水的首飾」。
3層:「橙之鍵」於10處,7處有黑金箱,裝備道具「桂馬的指輪」,4有一個劇藥(中),16有補體力的黃魂點,燈台有白破魔鏡。
4層:先在8拿「紫之鍵」,然後在10處能開向下的門;在到16拿「橙之鍵」,又在10處開向左的門。剩下的合成道具「兵法書」和「發明書」

分別在5、12。
5層:於16拿「橙之鍵」,能在8開向上的門,「紫之鍵」入手,同時有黑金箱,道具「召喚藍魂的鈴」。然後去7開向左的門,在2里面會有「藍之鍵」和黃魂 補點。之後用「藍之鍵」可在4開鎖,取得「秘藥(全)」。來到14取得「綠之鍵」,在2開左邊的門,就可以看見燈台。注意

在5還有一個黑金箱,可以取得「龍神的護符 和魂」,這是遊戲比較重要的道具,是魔空空間輕鬆突破100層的必備東東,一定要取得。之後就是BOSS戰。


  BOSS 加魯剛多:想起來沒?!這傢伙就是3代裡頭被左馬介彈一閃閃死的「魔界最強戰士」~~~ 本戰他的實力算是挽回一點戰士的臉面。

BOSS的冰斬刀會防住蒼鬼的攻擊。不過攻擊至一定程度時,刀會被打掉,此時就可以砍動本體了。建議不要將其砍倒,即每次只砍3刀——L1防禦取消硬植 ——繼續砍3刀……這樣的話個人認為(注意是個人)能更有效打擊BOSS。BOSS攻擊方式多,突刺快,放紅魂彈時能砍他取消出招,

沒把握的話可以躲。主要攻擊手段是近身3連斬+(迴旋足踢/砍飛/掌打)比較理想的是玩家能在3連斬時使出「彈一閃」,能將他的刀趁早打掉。注意!!掌打就是這BOSS無賴的地方,有刀時能破防,沒刀時砍他沒硬值,需要特別注意。戰鬥會比較長,堅持就是勝利。

  劇情……阿初被幻魔蟲控制……秀康能救她麼?!

  BOSS 阿初:與前一場一樣,甚至比前一場更為簡單。注意擋子彈,和跑位追她。一開始遊戲會提示怎麼用奧義「淨化劍」,勝利後進入劇情(不用的話劇情會改變麼?!汗~~)。

  阿初換暴露度極高的服裝加入~~~~ 可以使用「鬼覺醒」以及「奧義」。蒼鬼的話,「鬼覺醒」就是「鬼武者」,奧義「淨化劍」;阿初則市「魔王之血」和奧義「爆破術」。(個人認為奧義在亂軍之 中時沒什麼實際用途…… -___-)跟阿吉對話發現新增「魔空空間」。之後第8話

結束。

PS2 - 新鬼武者攻略 (2)

第四話:初(お初)之淚

  建議玩家從本章開始先重點強化防具,防具每提升10級就能開啟一個裝備首飾的空間。換句話說,防具到LV30以上時,就能開啟餘下的首飾裝備的全部空間(不過武器也不能完全無視)。本關進行戰鬥的次數不多,劇情相當精彩,所以稍後各位看的時候會有一大片紫色……

  流程:開始蒼鬼會為了引開敵人的注意,跟十兵衛分頭行動。玩家開始只能操縱十兵衛進行攻關,熟悉一下操作。開始會出現新的敵人,打倒後不遠處有門需要 鑰匙打開,可以先不去管。路上會發現需要跳躍才能過的地方,需要以後加入的同伴才可解開。過獨木橋附近有一個密碼鎖門,密碼是136,進去裡面可以獲得合 成道具「幻之鹿角」(感謝zppp提供)路程可以說是一直線,直到劇情發生,蒼鬼跟十兵衛合流後,會出現「鬼武俠」遊戲。

  完成鬼武俠後,從地圖上看此時玩家會身處2個正方形倉庫的中間過道,從右邊倉庫下面外側的小道進入下一場景。

  解迷:建議先不要上樓梯,先將外圍的敵人全幹掉,在路的盡頭處可以撿到一塊「力石」。接著爬梯子上2F,盡頭操縱十兵衛鑽過去,上3F會看見紅把手的 機關,拉下機關後可以通過然後放梯子下來讓蒼鬼爬上來,拐角處可以看見解迷寶箱。解開後獲得蒼鬼的水屬性大太刀「冰哭」。之後爬上4F,切換角色讓上面的 人待機,下面的人再一次拉下機關,讓上面的同伴通過。路的盡頭放梯子下來,後面還有一處也是如此,之後入手情節道具「作業油」。
回到4F的拐角處,在一個紅色把手機關處使用「作業油」(由於視角問題會看不到紅色的把手部分),讓把手激活,拉下機關後撿到「黑之羽根」,之後爬上屋頂。一路前進,發生劇情。

鏡頭一轉,蒼鬼來到了放櫻花樹的倉庫,注意旁邊有白色的破魔鏡,注意保存,下去後馬上就是劇情,之後BOSS戰。

  BOSS 阿初:阿初的武器是火槍,已經決定了她的攻擊模式是遠程的射擊。火槍的連射不是很快,威力也一般,戰鬥場地有樹可以擋子彈,趁她剛射完的硬植上去砍她吧。 注意阿初即使是在挨砍的中途,也能使出格擋擋開蒼鬼的刀,繼而反擊。這裡推薦近身攻擊她時以蹴踢開頭,砍她2刀後再加蹴踢再砍……算是能有效抑制她的格 檔。每次阿初受到攻擊的時候,就會用繩索跳躍拉開距離,發動下次攻擊。有幾率會扔手榴彈,不過威脅不大。打到這裡,玩家升蒼鬼的初始佩刀「山河慟哭」鬼戰 術LV應該有3了吧?!裝備上途中撿到的「見習的指輪」,LV3鬼戰術放一個過去,HP就剩一半了。(MM真慘~~)戰鬥勝利後,又見劇情……之後玩家要 按原路返回到棚架解救十兵衛(鏡頭也會給提示)....

第4話完。

check point:
  1. 大家都知道,地上浮現藍點的時候,表示調查這裡會出現什麼,或者可以從這裡通過。但是單憑蒼鬼一個還是有很多地方不能過去,這就需要同伴的特殊能力。在這裡作一個預告和總結。
  2. 柳生十兵衛茜:體格嬌小的十兵衛,在遊戲裡頭是一位速度型角色。擁有的特殊技能是[過獨木橋]以及[鑽過狹小洞穴]。
  3. 阿初(お初):使用火槍術的女性,在遊戲裡面是遠距離攻擊以及使用爆發性武器的同伴。特殊技是[繩索跳躍]以及[破壞幻魔鎖](某些門會有一個幻魔附著在上面,本關即可看到)。
  4. 南光坊天海:身為僧侶的天海,是一名輔助形角色。調查某些發藍點的屍體可以為其進行[靈魂超度]。能夠獲得道具甚至是重要的過關道具。
  5. 羅伯特(ロべルト):體形健壯的他就可以判斷是一名力量型角色,特殊技是[推動大木箱]和[拉動鐵把手]

第五話:紅鬼

  應要求,從本話開始著重於遊戲流程的研究。劇情等只能在通關後補完了,對許多喜歡故事的玩家說聲抱歉。

  流程:本關開始可以使用合體鬼戰術,畫面上會有提示,發動後發動者消耗3格鬼力,從者消耗1格,範圍幾乎全屏,威力與華麗度並重,是一發逆轉的招數。 路上會出現新的敵人,就是專門跟角色搶魂的骷髏球體,阿吉會提示用吸魂,可以將它從天上吸下來,從而攻擊本體。路上會有紅,藍色的門,暫時不能進去。當蒼 鬼調查破魔鏡時,會多出現一個「仲間の入替」,可以進行同伴的角色切換,也可以去掉同伴,一人進行戰鬥。在巷子的盡頭調查咬著紅色珠子的狐像,取得「五之 赤珠」紅色封印會解除,接著解迷開始。


解迷:
  1. 從右下的庭院開始,進入庭院後會遇到新敵人盔甲兵,血多防禦厚,死後還會爆炸,需要小心。一般不攻擊它的話是不會動的,不想惹麻煩的話可以叫同伴「待機」。通過右下庭院來到右中的庭院,調查咬有藍珠的狐像,取得「貳之青珠」,此時藍封印會消失,紅封印會出現。旁邊的狐像會發光,調查後取得「狐之寶珠 餓」,往右上的庭院走,搜刮會有「力石」。
  2. 來到左中的庭院,會發現有解迷寶箱,形式相較前面的稍有變化,不過也是很簡單的。解得後得到十兵衛的風屬性居合刀「三日月」。調查有紅珠的狐像,取得「六之赤珠」,再從旁邊的像取得「狐之寶珠 人」。
  3. 進入左上的庭院,又會有解迷箱。再次進入右下的房間,調查狐像取得「壹之赤珠」,再調查旁邊的取得「狐之寶珠 地」。之後出現鬼武俠,完成條件是要5次一閃。
  4. 來到左上的庭院,調查取得「三之赤珠」以及「狐之寶珠 天」。
  5. 左下的庭院,取得「四之青珠」和「狐之寶珠 修」。
  6. 右上的庭院,調查左邊的狐像,右邊的會發光,取得「狐之寶珠 畜」。

注意保存,調查盡頭的大門會發生劇情,之後,就是BOSS 2連戰……

  BOSS 面具僧侶(南光坊天海):本戰的BGM是鬼武者歷來的主題音樂,非常有感覺。天海作為BOSS比較棘手,而且由於劇情只能蒼鬼一人

應戰。因為他的武器範圍比較廣,突進攻擊快,頻率多,連招能打6HIT,傷害甚大,不過能夠全數擋下(中了就不行了),中招的時候建議立

馬使用鬼戰術打斷其攻勢,順便發動「鬼戰術一閃」。蒼鬼防禦久了會足踢破防,所以建議和其保持一定距離,引誘他出招,等收招時狂砍。

注意天海的冰屬性鬼戰術,中後行動不能,發招時會有無敵時間,而且挨砍的時候也可以使出,雖然有點隨機不過次數不多。另外天海還會防禦,是發動「崩一閃」的機會。勝利後發生劇情,進入下一場BOSS戰。


  BOSS 巨大幻魔蟲:此時天海會是玩家的從者,不過不能切換戰鬥。BOSS擁有鋸齒的巨大尾部是它主要的攻擊武器,而且戰場是開始的巷子

裡,站中間無疑是挨打。巷子的5扇門是BOSS攻擊的主要迴避點,由於天海無法切換使用,建議將其待機至地圖的中,下位置的門處,切換指令

至「特殊」,天海會詠唱咒文提升蒼鬼的攻擊力。BOSS的攻擊手段主要分3種:1.發射地波激光。2.利用尾部的鋸齒直掃整個走廊。3.將尾部插

入地下,地上會浮起光陣,威力不高但行動會受限制。攻擊BOSS的時機就是第3種攻擊,插進地下的時候,建議連砍+「鬼(戰術)一閃」,不

過不能貪多,因為BOSS將尾部拔出的時候,會來回晃一下。建議蒼鬼處在地圖的上面的2扇門處,因為BOSS的第3種攻擊在上面發動,能夠更有

效率扣BOSS的HP。防禦較高,不過通過也只是時間問題。

擊敗BOSS後劇情發生,南光坊天海加入,第5話結束。

PS2 - 新鬼武者攻略 (1)

第一話:惡夢黎明

  第一話基本上不會有太大的難點,主要是讓玩家熟悉一下操作以及普通的攻擊招數(可以在菜單的「技確認」處查看)。蒼鬼初始的招數只有4連斬,注意出現 了「連斬」字樣時下面會有一條時間槽顯示(類似於DMC3的STYLE,或者說是照搬的……),如果連斬數高的話,娼@@煽X率以及金額,還有魂都會增 大。玩家也可以借此練習一下核心的系統「一閃」(不過由於第一話,雜兵基本都不怎麼會攻擊~~ -____-),個人感覺一閃比起前作較為容易使出,可能是為了接納新玩家吧。基本上一路砍過去都沒什麼問題,很快就來到第一話BOSS前。

  BOSS巨大幻魔像:對這個BOSS想死真的是一件很難的事情……(汗)因為主角秀康此時已變身為鬼武者,處於無敵狀態,可以放心的砍。巨像將刀/手 砸(你可以理解為砍)向地面的時候正是攻擊的機會。玩家也可以借此熟悉一下鬼武者的操作,基本跟普通的差不多,按△可以使出秀康的特有攻擊。戰勝後第一話 結束。


第二話:蒼鬼

  BOSS戰 團右衛門+刀足輕:本話沒有雜兵戰,主要是讓玩家熟悉一閃。團右衛門會召喚5個雜兵,是練習一閃好機會。本作的連續一閃更為初心者向,不過初始只能連閃一 次,即2斬的COMBO。隨著角色的技能升級,連閃的次數會增加。還有「彈一閃」,大家可以試一下,不過還是不要對一閃太過於執著。開始雜兵的攻擊頻率不 高,可以用按×吸魂「挑釁」一下。藉著雜兵的連閃,BOSS也很快倒下了。劇情過後會出現破魔陣,破魔陣內可以恢復體力跟鬼力,可以用紅魂強化武器,裝 備;技能則需要獲得點數強化,至於獲得點數的標準,相信跟連斬有直接的關係。當某一項技能強化至一定程度時會出現新的技能,如蒼鬼「通常攻擊」這一項強化 至LV3時會出現「旋風斬」(新的招數出現後需要消耗1點點數激活技能,才能使用)。みの屋內會看到3代那個幻魔空間老頭(也就是阿吉老爸),能夠進行武 器買賣和鑒定。跟阿吉對話可以獲得情報,第2話結束。


第三話:十兵衛參上!!

  流程:從本關開始進入殺戮狀態~~!!(嘿嘿~~)開始一半會有阿吉引路,地圖也不是很複雜(不過蠻難看懂就是了……),四處找找東西撿。當地上閃藍 點時表示這個地方可以進出或者是爬上爬下。有些地方是過不去的,需要同伴的技能才能解開。途中會遇到有白色破魔鏡以及後面出現的黃色破魔鏡,這裡做個先做 個總介紹:

紅色破魔鏡:只有破魔陣裡面有,能升級裝備、技能,購買武器道具,保存檔案,並且能恢復角色體力鬼力。
白色破魔鏡:戰場上有,能升級裝備、技能,保存檔案。
黃色破魔鏡:戰場有,只能升級裝備、技能。

  本關開始能檢到合成道具。就是像那些草啊,蘑菇啊什麼的……至於哪裡使用後面會有介紹,另外敵人也有一定幾率掉合成道具。
接著走,途中會撿到《醉酒者之日記》等等文書,可以看看。
  接著會遇到3代裡頭的解迷寶箱,不過不是華容道,是換了另一種形式,類似於《零紅蝶》裡頭的家紋風車,在這裡說明一下(沒截圖真不方便-_-b):

關於解迷寶箱:開始是9宮格的形式(後面可能會更多),排列是
X色 1 2 3
Y色 4 5 6
Z色 7 8 9
  移動時是要四角4個數字,即[1.2.4.5],[5.6.8.9]的轉動,方向為順時針。每一列和每一個對應不同的顏色,移到每列的顏色對應的話就 算解除了。另外如果嫌麻煩的話,調查時還會有顯示「破壞」選項,即直接拿。不過拿出來道具會顯示「?」,需要在みの屋裡頭找老翁鑒定,還要給錢,時間較為 緊迫偶就不試了,留給大家探討。

過完本關時(即打BOSS存檔)偶解開的寶箱有3個,有1個看到拿不了,正研究中……迷題較為簡單,偶就不弄上來了,有需要的話遲點會補圖。

  注意接二連三出現的新型兵種,屋簷上會有一些道具,覺得順手就撿。順著阿吉的指引,終於遇到了那個擁有紅色的右眼的女孩。

  BOSS 柳生十兵衛茜:速度快,躲避無敵時間長是她棘手的地方。對於初期蒼鬼的段位(就是級數)不高以及招數大開大合的情況下很容易被其「陰」到。柳生十兵衛茜主 要有3種攻擊方式,近身4段的連斬+突進居合斬,快速在蒼鬼身邊使用輕拳打,輕拳命中立刻+居合斬,最後一種就是……拍屁股向你挑釁……(汗)由於蒼鬼砍 她時不能反擊,所以比較理想的方法是引誘她使用近身4段的連斬,前面幾刀利用R1+左搖桿躲避,等突進居合斬時看準時機用「彈一閃」。比較保險則是連斬全 擋下來,等收招時狂K她……很快就會過了。

關於「從者系統」:
  十字鍵可以切換從者的戰鬥指令分別是:[猛攻]不顧一切進行攻擊,[跟隨]邊走邊打,[待機]從者沒血時候的指令,HP恢復速度還可以,但只能恢復至一半的血。[特殊]每位角色都不一樣,如十兵衛就是引誘敵人攻擊,蒼鬼則是吸魂等。

途中還會出現迷你遊戲「鬼武俠」:
  根據遊戲設置的一定條件或時間完成戰鬥,過後會有金,銀,銅3種評價,從而決定道具的好次。注意鬼武俠的完成與否跟遊戲的劇情沒任何影響,而且可以反覆挑戰,直到你拿到想要的道具。換句話說,就是一個刷寶+練級的地方。

解迷:

  在本關最後的出現鬼武俠的場景(就是有一怪抓著狼牙棒衝出來那裡,還有一個白色破魔鏡),搞定鬼武俠後從右邊的小路回原來的村莊,鏡頭會提示要拿鑰匙 (名字忘了……汗—)。取得鑰匙後回原來的場景,用鑰匙開地圖正中最上的門,拿到「寺の紋章 右」(注意村莊裡頭有很多四方的大箱,那是要加入另外的同伴才能解除,現在可以不管)。接著前進,會看到有6個石燈,每個砍3刀即可點亮一盞,迅速搞定後 入手「寺の紋章 左」。然後就可以開門了,接著迎來「華麗的」BOSS戰……

  BOSS 大甲蟲(?!):本來以為這玩意樣衰,應該能厲害點(樣衰跟實力有啥關係?!)米有想到……攻擊方式非常單調,跳壓,揮一下觸手(真的就一下喔!!),發 射光彈,還要是N慢的……唯一的優勢就是防禦稍高,不過被滅也是遲早的事了……血被扣一定程度時就會跳上屋頂,然後就在那叫……(汗)借助旁邊的雜兵嘗試 一閃送它成佛吧,阿門……第3話結束。

check point:
  1. 雖然目前的流程只有3話,不過推想後面,每完成一話,破魔陣內一定會追加新的武器裝備。
  2. 本關結束後可以用L2正式切換角色了~~~,個人認為角色切換戰鬥是本作的特色也是本作的戰鬥關鍵,舉個例子:蒼鬼的大太刀「山河慟哭」LV2鬼戰術的硬植不是一般的大,這時就需要L2切換角色給予支援,增加連斬外也能自衛。
  3. 十兵衛體格嬌小,能夠鑽進很小的洞穴以及過獨木長橋。每個同伴都有不同的特殊能力,如何靈活運用就看你了。
  4. 去跟阿吉對話,能選擇第二項「戾り移動」,回去以前玩過的關卡。同時菜單上會顯示本場景的鬼武俠完成數以及移動次數。沒有拿齊東西的,鬼武俠有遺漏的,都可以慢慢來補充。
  5. 對新增的一閃「崩一閃」的評價:很實用的技巧。如果有一個雜兵防禦的話,此技巧可以算是無恥……加上本作「連鎖一閃」極易使出,是逆轉形勢的好招。忘了說方法了:敵人防禦時使用蹴踢,破防後立刻按□閃,基本上成功率90%以上……不過雜兵很少防禦就是了……
  6. 關卡結束後能和十兵衛對話,除了瞭解情報外還可以進行道具以及裝備的合成,遲點研究……

2007年4月8日星期日

Gundam Target in Sight 上手指南



戲基本操作

十字鍵:給我軍機體下令攻擊指示

左搖杆:移動、旋轉

右搖杆:視角操作

L1鍵:鎖定、解除鎖定

L2鍵:防禦

R1鍵:副武器攻擊

R2鍵:瞄准模式、解除瞄准模式

□鍵:主射擊武器

△鍵:格斗武器

○鍵:特殊武器

×鍵:Boost

L3+R3鍵:放棄盾牌,並增加機動性或者右手被破壞時用左手拿武器

由NBGI推出的PS3首發高達動作遊戲《機動戰士高達 鎖定目標》是很多玩家一直十分期待的,而實際的遊戲卻似乎要比期待中的差很多。

進入標題畫面之后共有5個選項,分別是Continue、Newgame、Loadgame、Option、 Install。在Option當中主要可以選擇按鍵設置、鏡頭轉換方式以及聲音的調整,選擇New game之后玩家可以從5個不同難度中選擇一項,同時還需要勢力。

進入遊戲后開場畫面是以切換靜止畫面的形式來播放,不愧是次世代主機,的確是一流的遊戲畫面,第一關卡中初期共只有3架我方戰車以及3架敵軍機體,而就是在這種機體數並不多的戰斗中,畫面也不斷地出現丟幀的現象。在系統方面基本上沿用PS2版的標准ACT高達遊戲,武器分別有射擊、格斗、副武器,機體的動作和Booster的方式也基本上都差不多。

2007年4月6日星期五

Gundam Seed Portable - 升機體流程(連合)

空中霸王
├空中霸王空戰裝備
├空中霸王劍戰裝備
└空中霸王炮戰裝備
空中霸王空戰裝備
├空中霸王空戰裝備★
└沙漠用吉恩
空中霸王空戰裝備★
├DINN
├空中霸王空戰裝備★★
└沙漠用吉恩★
空中霸王空戰裝備★★
├藍狗(磁軌炮覷備)
├空中霸王空戰裝備★★★
└沙漠用吉恩★★
藍狗(飛彈覷備)★★★(劍戰裝備から)
├大地
├混沌
└橙狗
橙狗★★★
├神盾★
├正義
└大地★
正義
├神盾★★
└正義★
正義★★
└正義★★★
空中霸王空戰裝備★★★
├藍狗(磁軌炮覷備)★★
└橙狗★
橙狗★
└橙狗★★
 ├神盾 
 └橙狗★★★
________________________________________
水中用吉恩
└水中用吉恩★
 └水中用吉恩★★
  ├水中用吉恩★★★
  └古恩★
水中用吉恩★★★
├古恩★★
└索羅★
古恩★★
├古恩★★★
└索羅★★
 └索羅★★★
索羅★★★
├深淵
├閃電
└劍突擊
古恩★★★
├獵殺
├閃電
└劍突擊
劍突擊★★
├獵殺★★★
├閃電★★★
└劍突擊★★★
獵殺★★
├獵殺★★★
└劍突擊★★★
閃電
├深淵★
├閃電★
└劍突擊★
深淵★★
├深淵★★★
└閃電★★★
________________________________________
メビウス・ゼロ
├吉恩(機槍覷備)
└メビウス・ゼロ★
メビウス・ゼロ★
├吉恩(特火重粒子砲覷備)
├吉恩(機槍覷備)★
└メビウス・ゼロ★★
メビウス・ゼロ★★★
├細突擊(火箭炮覷備)
└基捷
細突擊(火箭炮覷備)★★
├細突擊(火箭炮覷備)★★★
├炮突擊
└暴風
細突擊(火箭炮覷備)★★★
├天意
├炮突擊★
└暴風★
天意★
├炮突擊★★
├暴風★★
└天意★★
 └天意★★★
炮突擊★★
├炮突擊★★★
└暴風★★★
暴風★★
├瘟神★★★
├炮突擊★★★
└暴風★★★
________________________________________
突擊刃
└突擊刃★
 ├突擊刃★★
 └M1アストレイ
M1アストレイ★
├M1アストレイ★★
└決鬥
決鬥
├細突擊(光槍覷備)★★
└決鬥★★★
細突擊(光槍覷備)★★
├細突擊(光槍覷備)★★★
└空戰突擊
空戰突擊
├紅突擊★
└空戰突擊★
紅突擊★
├紅突擊★★
├禁斷★★
└空戰突擊★★
細突擊(光槍覷備)★★★
├空戰突擊
├紅突擊
└自由
自由
├自由★

Gundam Seed Portable - 升機體流程(Z.A.F.T)

坦克
├沙漠用吉恩
└坦克★
沙漠用吉恩
├沙漠用吉恩★
└坦克★★
沙漠用吉恩★
├沙漠用吉恩★★
├藍狗(磁軌炮覷備)
└DINN★
藍狗(磁軌炮覷備)
├藍狗(磁軌炮覷備)★
└藍狗(飛彈覷備)★
藍狗(磁軌炮覷備)★
├藍狗(磁軌炮覷備)★★
└藍狗(飛彈覷備)★★
藍狗(磁軌炮覷備)★★
├橙狗★
├藍狗(磁軌炮覷備)★★★
└藍狗(飛彈覷備)★★★
橙狗★
├橙狗★★
└DINN〔指揮官用〕★★★
DINN〔指揮官用〕★★★
├橙狗★★★
├藍渣
└閃電
閃電
├閃電★
└大地★
大地★
├閃電★★
└大地★★
大地★★
├閃電★★★
└大地★★★
________________________________________
試作用吉恩
├試作用吉恩★
├吉恩(特火重粒子砲覷備)
└吉恩(大型飛彈覷備)
吉恩(特火重粒子砲覷備)
├吉恩(特火重粒子砲覷備)★
└吉恩(大型飛彈覷備)★
吉恩(特火重粒子砲覷備)★
├吉恩(特火重粒子砲覷備)★★
└吉恩(大型飛彈覷備)★★
吉恩(大型飛彈覷備)★★
├吉恩(特火重粒子砲覷備)★★★
└吉恩(大型飛彈覷備)★★★
吉恩(大型ミサイル覷備)★★★
├長距離強行偵察復座型吉恩★★
├炮渣(紅)
└炮渣
炮渣(紅)
├長距離強行偵察復座型吉恩★★★
├炮渣(紅)★
└炮渣★
炮渣(紅)★
├炮渣(紅)★★
├白渣★
└炮渣★★
白渣★
├白渣★★
├混沌
└暴風
混沌
├白渣★★★
├混沌★
└暴風★
混沌★
├混沌★★
└暴風★★
混沌★★
├混沌★★★
└暴風★★★
________________________________________
水中用吉恩
└水中用吉恩★
 └水中用吉恩★★
  ├水中用吉恩★★★
  └古恩
   └古恩★
    ├古恩★★
    └索羅
     └索羅★
      └索羅★★
       ├索羅★★★
       ├深淵 
       └神盾
神盾
├正義
├深淵★
└神盾★
正義
├正義★
├救世主★
└神盾★★
救世主★
├正義★★
└救世主★★
救世主★★
├正義★★★
└救世主★★★
________________________________________
吉恩(火箭炮覷備)
├吉恩(機槍覷備)★
└吉恩(火箭炮覷備)★
吉恩(機槍覷備)★
├捷古
├吉恩(機槍覷備)★★
└吉恩(火箭炮覷備)★★
捷古
├捷古★
└吉恩(機槍覷備)★★

機動戦士ガンダムSeed 連合 VS. Z.A.F.T.Portable - 街機模式



首先是選擇機體的畫面。機體能力值在左上角有現實 COST LEVEL:是機體等級,等級越高,復活時消費的戰力就越多,當然,機體能力也就越強。WEAPON1/2/3:分別是機體搭載的3種武器。選擇完機體後,進入駕駛員選擇畫面:



這裡要注意的是,游戲裡駕駛員按勢力劃分為:聯合軍,扎夫特軍,奧布軍以及SEED D世界。游戲裡總共有36關,每個勢力9關,打玩穿版,並且沒有隱藏要素。

主線模式指引功略:
主線模式與任務模式不同,機體能力都是最高級,而且敵人的AI也比任務模式高了不止一個檔次,除了要有良好的操作外,更要根據友軍NPC的機體進行適當的戰術安排,特別是奧布方面,M1的性能實在不怎麼樣,但是NPC數量多,支援射擊的能力也強,至於聯合 /Z.A.F.T軍方面,後期有自由/正義以及流星裝備這樣的強力機體贊助,拿下戰鬥基本不成問題,獲得高評價的關鍵還是在於如何根據戰場形式做出戰鬥的判斷,電腦是死的,人是活的,獲得高評價的關鍵在於自機HP殘余量,過關時間,我方戰力指數殘余量以及擊毀敵人機體數量決定,根據友軍NPC配制不同,更換不同的打法,適當的衝鋒,適當的回撤才能在戰場上立於不敗之地。

機體升級相關事項:
首先,SP的獲得是絕對必要的,除了在任務模式裡獲得高評價外,也可通過反復刷任務來積累SP,當然,蜘蛛不推薦大家這麼做,因為有更有效果的方法,我們後述。

機體升級後,可以選擇強化原來的機體或者開發出新的機體,機體強化最高三級,在機體升級裡會有星星來標注,三級強化後的機體再開發可以開發出次系列最強的機體,因此建議大家強化到3級再來開發。

注意點:
  1. 由於機體墜毀,任務便宣告結束,但是仍然會獲得評價,可以借助這點來升級機體,建議大家早期培養一部機體即可,等打到30個任務左右,這部機體差不多也開發完成了,由於連續作戰,機體的HP肯定承受不了,死亡後,選擇OK,換一部沒培養過的機體繼續上場,由於早期機體升級所需的SP較少,30號任務之後,隨便打死一些雜兵就夠機體升級了,這樣可以方便的培養出另外幾台主力機體,而在培養機體的過程中,原先那台受損的機體HP也恢復的差不多了。= =知道的玩家就不要噴我了,不知道的就拿來用吧。以下是全機體升級開發圖鑒
  2. 如何阻止BOSS逃跑?任務模式裡,BOSS全部都是皮厚的主,而且學會了機戰裡HP低於百分比後就會開始往戰場外逃跑。而評價以及獲得的功勛(SP)點數的高低,很大一部分程度取決於是否有做掉本關會逃跑的BOSS,這裡教大家一個可以組織BOSS逃跑的方法。當看到BOSS往場邊移動時,迅速飛到BOSS正前方,在飛行過程中,不停的射擊,如果造成BOSS倒地一次,那基本就成功了,之後,在BOSS正面,使用光束槍或者是高出力光束炮, BOSS倒下後,又會站起來往你這邊(戰場邊線)處飛,反復即可不費力的干掉BOSS,攻擊過程中注意部分BOSS會還手哦~~不過也就像征性的攻擊一兩下而已,最重要的就是,一定要檔在BOSS正面!
  3. 小細節:隨著任務進程的增加,如何察看之前的任務獲得的評價呢?可以根據任務選擇畫面裡,任務方框背景裡勢力圖表的大小來判斷任務是否取得了SEED的評價(SEED評價關系到任務出現的問題)

機動戦士ガンダムSeed 連合 VS. Z.A.F.T.Portable - 任務模式


首先是選擇所屬勢力,所屬勢力不同,初期給於的機體也不同,後期開發出來的機體也略微有所不同


之後是給自己起一個名字。


接下來便是進入任務選擇畫面,有100個任務吧(猜測ING),任務大體可以分為:護衛(護衛我方母艦);殲滅(干掉所有敵人);攔截(阻止敵人脫離戰場)這三類。任務進行過程中,我方機體一旦墜毀,任務便結束,但是,依然會有任務評價。



接下來便是選擇機體的時候了,一開始只給出初期機體,每架機體都有SP值,SP根據任務結束後的評價得到提升,滿值時就可以讓機體進行升級,升級後,有的是能力提升,有的則是開發出另外一台機體,當然,這台機體也就從此消失在宇宙中了。機體在任務過程中如果受損,HP在下一次戰鬥中不會回復,回復的方法只有在格那庫中存放(也就是下一場戰鬥換一台機體上場)。根據最大HP的比例進行恢復。關於重點的機體育成會在2樓做詳細的解說。

機動戦士ガンダムSeed 連合 VS. Z.A.F.T.Portable - 對戰模式



可以設定對戰所有的機體,包括NPC機體,駕駛員,電腦機體等級,還可以分組進行對戰。

機動戦士ガンダムSeed 連合 VS. Z.A.F.T.Portable - 模式介紹



フリ-バトル對戰模式
ミツション任務模式
ア-ケ-ド 街機模式 /人物劇情模式
通信プレイ通信聯機模式
各種設定操作及遊戲設定模式

本作的基本規則是2對2的組隊戰,每部機體都有固定的機體損耗值,被擊墜後己方的COST槽就會相應地減少,減至0時戰鬥就會失敗。機體在格鬥中,當攻擊命中、受到攻擊、被擊破等情況發生時,覺醒槽的量就會上升,儲滿後便可使用該角色的覺醒技能了。

另外,PSP版還針對PS2版追加了諸多新要素,包括:
  • PS2版中的隱藏機體在本作的初期就可以使用。
  • 對戰模式大大加強,利用PSP的無線聯機模式可以同時支持最大4人對戰,可以進行2對2、1對3等混戰,而不必再忍受同一個屏幕分為兩半的擁擠。
  • 協力模式:通過PSP的無線聯機可以和朋友協力共同完成任務。
  • 任務模式:玩家在此模式中將會選擇成為連合軍或紮夫特軍的一名士兵去完成上面派下的各種任務,完成任務後可以得到“功績”,利用這些“功績”可以換乘更強力的機體,任務總計將超過300個。



1鎖定目標○選擇鎖定目標
綠色時表示不在攻擊範圍內
紅色時表示已在攻擊範圍內
2雷達藍點:自身機體
綠點:同伴機體
紅點:敵方機體
3戰況值戰況根據機體傷害和COST值來計算
左邊的藍色值為我方戰力
右邊的紅色值為敵方戰力
先清零的一方失敗
4作戰時間顯示戰鬥任務所賸餘的時間
5攻擊警報當有敵人向你攻擊時的方位警告
黃色時表示攻擊發出
紅色時表示表示即將受到攻擊
6作戰指令按SELET鍵選擇同伴機體的作戰指令
7覺醒槽根據命中與傷害來不斷增長的覺醒值
滿格後即可爆發
8BOOST槽即衝刺、飛行及跳躍所需的能量值,
地面停留時自動恢復
9彈藥值顯示武器圖標和彈藥數量

指令介紹
  1. ノーマル:同伴的攻擊與迴避頻率適中
  2. 集中:同伴會集中攻擊一架機體
  3. 分散:同伴會攻擊未被玩家鎖定的機體
  4. 突擊:同伴會主要使用格鬥來進行攻擊
  5. 迴避:同伴會偏重主動迴避

機動戦士ガンダムSeed 連合 VS. Z.A.F.T.Portable


遊戲名稱:機動戰士高達 Seed 聯合對紮夫特 攜帶版
日文原名:機動戦士ガンダムSeed 連合 VS. Z.A.F.T.Portable
英文名稱:Mobile Suit Gundam Seed : Rengou vs. Z.A.F.T. Portable
制作廠商:BANDAI LABEL
代理發行:BANDAI NAMCO GAMES INC.
遊戲類型:ACT(動作遊戲)
載體容量:UMD×1
對應主機:Play Station Portable(﹒)
語言版本:日文(日版)
發行日期:2007年04月05日(木曜日/星期四)
參考價格:5,040日元
官方網站:
http://www.seed-vs.com/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179921.html

操作講解
  • 十字鍵 機體上下左右移動(快速的按下上是防御)
  • 左搖杆 同上
  • △ 激光劍攻擊
  • □ 主武器攻擊
  • ○ 切換鎖定目標
  • × 跳躍,快速按兩下為長距離衝刺,若被敵人擊飛,還可受身
  • L 拔劍/部分可變形機體變形後為特殊攻擊
  • R 附武器攻擊,持劍狀態下為格鬥攻擊
  • L+R 爆種
  • 方向鍵+L 特殊格鬥動作
  • Select 戰鬥時無效
  • Start 開啟菜單
部分組合鍵
  • ↑↑△:機體特殊格鬥動作(正義的踩飛機)
  • 先X-->再快速兩下X:變形
  • □+X:有龍騎兵武器的,可以使漂浮在身邊的龍騎兵武器一起攻擊。
  • R:有浮游炮武器的為放出浮游炮武器(自己身邊)
  • ↑→←+R:直接用龍騎兵武器追蹤敵人攻擊
武器介紹
  • 光線武器:光線武器是最普遍的武器,也是最容易使用的武器,射擊距離長,硬直時間中等,而且具備貫穿屬性,可以同時擊斃射程範圍內一條直線上的所有敵人。當然,光線武器補充時間慢,在後期(無論是哪個模式)敵人成群的湧來,彈藥不足的問題就顯得非常難辦了。使用光線武器,要注意不要胡亂射擊,盡量保持自己射擊時的有利位置,同時時刻注意彈藥是否足夠,配合副武器進行華麗的連擊吧!
  • 實彈武器:實彈武器包括了導彈,機槍兩種。導彈優點是威力大,有一定的追蹤能力,而且容易讓敵人硬直,彈藥補充速度快;缺點同樣相當明顯,射速慢,會被光線武器擊毀,硬直時間最長,彈藥在未全耗完之前是不會補充。使用時一定要注意敵人的位置以及預判敵人的方向,利用閃避跟蹤敵人的前進方向後,利用導彈特有的追蹤能力進行攻擊,一擊脫離是使用導彈的根本。
  • 機槍:射速最快,彈藥數量多,無硬直,可邊移動邊攻擊是其最大的優點,缺點則是,威力小,不能帶給敵人硬直時間。一般做為副武器使用。
  • 飛行道具:本作裡只有部分機體擁有飛行道具,一般來說飛行道具使用方便,威力中等,而且多做為連續技的起始或結束階段使用。
  • 光束劍:最普遍的近戰武器了,威力大,但是需要近身才能發動攻擊,也可以配合L鍵進行特殊衝刺攻擊,但是不能接連續技使得使用度大打折扣,一般用於對BOSS戰的時候,特別是在任務模式下,普通的光束武器以及導彈根本不能去掉 BOSS多少血,只有配合友軍的掩護射擊悄悄近身後施展亂舞3連擊。使用時一定要小心謹慎,因為一旦攻擊失敗,硬直時間是非常長滴,同時,3連擊的過程裡會被任何攻擊所破壞,因此大家根據實際情況決定吧。
[via: levelup.cn]

2007年4月5日星期四

Pikmin2 上手指南

這遊戲基本不需要攻略,玩起來非常簡單和流暢,一旦上手,很多問題就會迎刃而解,所以借這個機會來給大家介紹一下這款 Pikmin2 的上手指南和一些難點問題。



遊戲操作說明


按鍵 冒險時功能
  • 左搖桿 移動
  • 十字鍵 上 使用Ultra Bitter Spray噴劑/抓住 Pikmin 時為更換種類
  • 十字鍵 下 使用Ultra Spicy Spray噴劑/抓住 Pikmin 時為更換種類
  • 十字鍵 左右 更換主角抓住的 Pikmin 種類
  • A鍵 按住為抓住 Pikmin /鬆開為拋擲 Pikmin /拔出新生 Pikmin /單獨行動時為攻擊敵人
  • B鍵 吹口哨召喚 Pikmin (可以與左搖桿合用)
  • C鍵 四個方向為引導 Pikmin 的走向/可以控制他們攻擊或拾取目標
  • X鍵 聚集/分散 Pikmin
  • Y鍵 切換主角
  • Z鍵 看地圖
  • L鍵 切換為追尾視角
  • R鍵 放大/縮小3種視角
  • START鍵 查看菜單
地圖畫面說明
  • 按左搖桿可以操作飛船到達要去的區域(一共就4個......)
  • L鍵查看冒險中遇到的動植物和怪物
  • R鍵查看冒險過程中得到的寶藏
  • 中上方的XXX/10000是目前所有搜集到的寶藏的總價值
  • 下方的黃字是當前區域的名稱
  • Above Ground是大地圖上的寶藏數量
  • 下方幾個單詞是大地圖上洞穴中的寶藏數量
  • 當寶藏數量開始閃光時表示本區域的寶藏已經收集完畢
  • 特殊:
    在冒險過程中得到地球儀就可以進入新的區域
    第4個區域要在通關以後才會出現
    通關後所有的寶藏數量都會有數字顯示告訴你還有
    多少個沒找到
冒險畫面說明
  • 圖上方的太陽是時間,每天在地圖上冒險的時間有限,到日落時就必須要返回飛船了
  • 右上方顯示的是現在冒險是第幾天
  • 左下方2個頭像是2個主角,綠色的圓是他們的HP,被攻擊時HP會減少,為0就掛掉了,2個主角的HP都為0則GAME OVER
  • 右下方3個數字從左到右分別顯示的是:目前同行的每種 Pikmin 的數量,同行 Pikmin 的總數量,主角擁有的 Pikmin 的總數量
冒險的目的

遊戲的目的很簡單,就是掙夠10000塊錢即可通關。在地圖上和洞穴中尋找寶藏然後搬回飛船,每件寶藏都一定的價值,飛船蓋會替你鑒定,等到累計10000塊錢後就可以通關了。通關後新的區域出現,然後可以進行寶藏全收集之旅。想要搬運寶藏,就需要足夠數量的 Pikmin。另外,在洞穴中消滅的怪獸的屍體搬運回飛船也可以掙少量的錢。

操作 Pikmin

1. 調出同行的 Pikmin

Pikmin 都在與主角同行的飛船和 Pikmin 繁殖艙內,每天早上在冒險出發前,要到飛船和繁殖艙前面按A鍵調出同行的 Pikmin,紅/藍 /黃三色PIKMIN都有自己的繁殖艙,白/紫 Pikmin 需要在飛船處調出。選擇完數量以後,Pikmin 就會從艙內跑出與主角同行。每次最多可以攜帶 100只 Pikmin 同行,每個顏色的 Pikmin 同行數量都可以任意選擇。

2. 召喚 Pikmin

這個操作相當重要, Pikmin 被拋出或落隊後有可能變成落隊的狀態,按B鍵就可以用吹口哨的方式讓落單的 Pikmin 歸隊。按住B鍵再按左搖桿就可以召喚更大范圍內的 Pikmin 。B鍵還有一個很重要的作用,就是當 Pikmin 被水淹到,被火燙到,被毒氣熏到時,有短暫的時間按B鍵召喚他們可以讓 Pikmin 恢復,否則他們就要掛掉了。

3. 抓住/拋出 Pikmin

這個是最基本的操作拉,按住A鍵就可以抓住 Pikmin,然後按左搖桿可以調整準星的位置,再鬆開A鍵即可拋出 Pikmin,如果準星瞄準的是寶藏或是戰利品,Pikmin 就會把它扛回飛船;如果瞄準的是怪獸或機關,Pikmin 就會開始攻擊。

4. 引導 Pikmin 的走向

這個在冒險途中和戰鬥中都是很有用的操作,按C搖桿的方向可以調整 Pikmin 的隊型,讓他們在主角的身邊正確移動,以免被怪獸吃掉或掉到機關裡去。另外,當附近有目標時,按C鍵讓 Pikmin 靠近目標就可以自動進行操作,免去一只只拋擲的麻煩。

5. 分散 Pikmin

按X鍵可以讓 Pikmin 全部離隊並且按種族分成幾團,主角可以單獨冒險,也可以按B鍵召喚部分 Pikmin 同行。這個功能有什麼作用呢?呵呵其實很簡單,不同的 Pikmin 可以對付不同的機關和敵人,比如你要過水塘,那麼應該只召喚藍色 Pikmin 同行,其他的 Pikmin 待隊就可以了。這個功能要善加利用,冒險過程就可以輕鬆許多。

6. 讓 Pikmin 搬運物品

戰利品和寶藏都是需要搬運回飛船才能有效的。所有可以搬運的物品都會顯示一個分數一樣的數字,分數線上方的數字是它的重量,也就是需要 Pikmin 的數量,分數線下方是正在搬運它的 Pikmin 的重量,只要下方的數大於等於上方的數,Pikmin 就可以搬運起它回飛船了。

繁殖 Pikmin

1. 尋找 Pikmin 的種子

其實在遊戲初期遊戲就會教你,首先,在地圖上有隨時間生長的植物,它就是 Pikmin 的種子,開花時是一個酒瓶子蓋的樣子,上面寫著1個數字,這個數字就是代表這朵花可以繁殖的 Pikmin 數量。首先,操作隨行的 Pikmin 去攻擊那植物,瓶子蓋落下後 Pikmin 就會自動將它扛回飛船處 Pikmin 的繁殖倉。

2. Pikmin 的繁殖和出生

酒瓶子蓋上的數字越大,繁殖 Pikmin 的數量就越多。繁殖艙就會生出新的 Pikmin 來,剛出生的 Pikmin 是以發芽的形態埋在地下露出一個頭來,需要主角上前按A鍵把 Pikmin 拔出來,這時這只 Pikmin 就歸你指揮了。

3. 繁殖不同種族的 Pikmin

如果你希望要那種 Pikmin ,就讓那種族的 Pikmin 去扛酒瓶子蓋,他們就會把種子運回到自己的繁殖艙。需要注意的是,能繁殖的數量= 100只-你現在同行的所有 Pikmin 數量,當地下和同行的 Pikmin 超過100只後,再有種子也無法繁殖,所以要想繁殖更多 Pikmin 的話,就讓你同行的 Pikmin 返回飛船即可。

4. 繁殖特殊種族的 Pikmin

比較特殊的是白色和紫色的 Pikmin,他們比較珍貴,只有在洞穴中找到白色或紫色的花朵,然後把其他種族的 Pikmin 扔進花朵裡來生成。每一朵花最多生出5只特殊種族的 Pikmin,一定要善加利用啊。

Pikmin 的生命

小小 Pikmin 的生命是很脆弱的,進入機關或不適應的地形都會讓他的生命結束。比如,除了藍色 Pikmin ,其他種族的 Pikmin 都怕水,進入水域以後如果不盡快拯救他們,就要陣亡了。而受到怪物攻擊或者被怪物吃掉也會讓 Pikmin 小小的生命歸西,所以,一方面要減少 Pikmin 的損耗,另一方面也要不斷繁殖 Pikmin 。

培養 Pikmin

除了簡單的繁殖以外,在地圖和洞穴中,還會發現類似雞蛋黃似的好東西,讓 Pikmin 吃掉以後, Pikmin 就會開花。開花的 Pikmin 移動速度和攻擊力都會加強,洞穴冒險時最好攜帶開花的 Pikmin 。在攻擊敵人會中機關時 Pikmin 的花就有可能謝掉,又變成了普通 Pikmin 。

冒險時間限制

在地圖上冒險時是有時間限制的,時間會真實流逝。看上方的太陽標志就可以知道離一天結束還剩多少時間。只剩最後一小時時,遊戲會以敲鐘的形式來提示,這時候你就需要盡快按B鍵召喚所有的 Pikmin 回隊了。不需要必須把 Pikmin 全部送回飛船,只要保証 Pikmin 全部同行即可。在一天結束後,遊戲會讓主角們強制返回飛船,假如還有未歸隊的話,在可怕的夜晚就會成為怪物的美餐了。

另外很幸運的是,在迷宮冒險中沒有時間限制,你可以自由發揮了。

主角切換

遊戲有2位主角:OLIMAR和LOUIS,在遊戲中可以按Y鍵切換主角,兩個主角都可以各自攜帶自己同行的 Pikmin ,這樣你可以分2小隊單獨行動,前往不同的地點完成各自的任務,另外有的機關就需要2主角協作完成,這是就需要主角切換的功能了。

如果想讓2主角同行的話,只要按B鍵召喚他即可。

對付敵人

怪獸們遍布在地圖和洞穴中,是冒險過程中的最大障礙。先開始遇到的小怪物可能並不是主角一行的對手,但是到遊戲中後期,各種龐大而且殺傷力強的怪獸陸續登場,如果不能小心應戰的話,主角的 Pikmin 大軍會損失非常慘重的。

對付大多數敵人來說,只要將準心對準敵人然後不斷拋擲 Pikmin 就可以。敵人會有一個圓形的HP標志,在眾多 Pikmin 的夾擊下會逐漸減少直到升天……然後你就可以獲得戰利品了,也許是怪獸的屍體,也許 Pikmin 的種子,還也許是意想不到的寶藏呢。

當然,對付怪獸的方法是多種多樣的,比如你可以先拋擲一只 Pikmin 砸到敵人,然後用C鍵引導其他的 Pikmin 一擁而上集體進攻。當遇到會噴火或噴水的敵人時,當然應該使用相應種族的 Pikmin 來圍攻它……類似的戰術在遊戲中逐漸都會碰到,有的時候真的需要好好動動腦筋了。

挖掘和搬運寶藏

1. 尋找寶藏

尋找寶藏是遊戲的主要目的,寶藏遍布在地圖上和洞穴中,甚至還有隱藏在地下的寶藏。這些寶藏並不象你想象的那樣都放在寶箱中,他們只是扔在地上平時看起來不起眼的物品而已,但對主角一行來說,這些都是非常珍貴的東西。

在遊戲初期的一個迷宮裡戰勝 Boss 以後可以得到重要寶藏 Love Tester,這個東西可以探測附近的寶藏,得到它以後屏幕右下腳就會顯示一個彩色指針的圖標。當離寶藏很近時指針就會開始鳴叫,離寶藏越近,鳴叫的頻率就越快。當本區域的寶藏全部挖掘完畢後,這個指針就會變成黑白色並且不再移動。憑借這個特殊寶藏,可以很輕易的發現其他寶藏的位置。

2. 搬運寶藏

寶藏與戰利品相同,需要一定數量的 Pikmin 才能搬運,搬運回飛船後才能計算它的價值。所以在地圖上需要留夠時間讓 Pikmin 搬運,而在洞穴中時間無限,所以只要保証 Pikmin 的數量足夠搬運寶藏即可。

有些寶藏的重量很沉,甚至超過了100,這樣的寶藏只有足夠數量的紫色 Pikmin 才能搬運,因為1只紫色 Pikmin 的力量等於10只普通 Pikmin 。

3. 隱藏寶藏

隱藏在地下的寶藏需要白色 Pikmin ,只要他們到達埋藏的位置,就會自動開始挖掘,白色 Pikmin 的數量越多,挖的就越快,在挖掘出之後就可以用其他種族的 Pikmin 進行搬運了。另外,還有一些寶藏隱藏在敵人身上,需要消滅敵人以後才能得到。

4. 重要寶藏

重要寶藏的功能除了非常值錢以外,還有一些特殊功能。每當得到重要寶藏時,飛船蓋都會羅嗦一番告訴主角這個寶藏的用途。比如,要想到達新的區域,就需要挖掘重要寶藏地球儀。每個洞穴盡頭都有一個 Boss,消滅 Boss 後可以得到擁有各種功能的重要寶藏,比如2個噴劑就是消滅 Boss 得到新的寶藏後才可以制作。



地形和機關


1. 冒險區域的地形

冒險區域雖然不大,但地形很復雜,首先要知道的是高低差的地方,從高處可以落到低處,但反過來就沒法爬上去,這個需要注意以防多繞遠。另外,主角可以拋擲 Pikmin 到高處,黃色 Pikmin 可以拋的更高,這樣的話,即使主角無法爬上高台,但仍然可以拋擲PIKMIN到高處拾取寶藏。

2. 危險地帶

水塘可以說是最危險的地方,除了藍色 Pikmin 之外其他種族進入的話都會被淹死,所以要小心一點。

3. 普通機關

最簡單的機關就是紙袋機關,需要把足夠數量的 Pikmin 拋擲上去,數量足夠後,紙帶就會被壓癟,通路打開。經常阻路的是門型機關,對付它很簡單,只要讓盡量多的PIKMIN去抽它,門就會很快被完全打開。

還有比較常見的是吊橋機關,這個是讓 Pikmin 通過水域的重要方法。木橋被卷了起來,需要一些 Pikmin 上前把吊橋展開,然後,所有的 Pikmin 都可以從上方通過了。需要注意的是,幾天不去的話,一些小虫子會把吊橋再次卷起來。

蹺蹺板機關類似於2塊方型的石頭,需要主角攜帶 Pikmin 先佔在一塊石頭上,然後向另一塊石頭拋擲 Pikmin ,當半數以上的 Pikmin 被拋擲在另一塊石頭上時,主角下面的石頭就會升高,利用這個方法可以爬到高處。

在水下隱藏著一些石堆似的機關,打掉他們就可以排幹水塘,這個需要藍色 Pikmin 來做,也是擴大冒險區域的一個重要方法。

4. 危險機關

電門和電網是最危險的機關,只有黃色 Pikmin 才能對付,其他種族一碰就掛,所以千萬要小心。
  • 毒氣機關象一個瓶蓋一樣噴出紫色毒氣,只有白色 Pikmin 上前才能安全解除。
  • 噴火機關需要紅色 Pikmin 來解決。
  • 到遊戲中期這些機關都會組合起來,所以主角也要攜帶多個種族的 Pikmin 同行。


採摘 / 制作和使用噴劑


1. 噴劑的來源

在某2個洞穴迷宮中消滅了 Boss 以後,憑借得到的重要寶藏就可以制作相應的噴劑了。遊戲中共有2種噴劑:紅色和紫色噴劑,分別用十字鍵的上下來使用。噴劑主要在戰鬥中使用,是一個很有用的輔助道具。其實也就這麼一個。

2. 噴劑的原材料

噴劑的原材料是在地圖上可以找到紅色果實和紫色果實,他們長在比較高的一棵植物上,把 Pikmin 拋上去即可採摘下來。這些果實每天都會成熟幾次,可以反復採摘,不過要盡快啊,不然果實會被毛虫們吃掉的。

3. 噴劑的制作

每個噴劑需要10個果實來制作,果實只要由 Pikmin 扛回飛船即可,累計到10個後就可以制作一個噴劑。另外,在某些區域和迷宮中可以發現紫色蛋黃,主角吃掉它可以得到一個紫色噴劑。

4. 噴劑的用途

紅色噴劑Ultra Spicy Spray:使用後可以讓隨行的 Pikmin 頭上發出紅光,移動能力和攻擊力都暫時性提高。紫色噴劑Ultra Bitter Spray:對準敵人使用後可以讓對手石化一段時間,利用這段時間可以盡情攻擊,這可是 Boss 戰和對付困難敵人的必殺武器啊,如果沒信心的話一定要多備一點。

洞穴迷宮探險

1. 洞穴迷宮的入口

洞穴分布在大地圖上,它的入口好象一個火山口一樣,當靠近洞穴時,畫面會變得朦朧起來。如果是第一次到達,那麼飛船蓋就會跟主角講解這個洞穴的大概情況。走到洞穴邊上按A鍵即可進入洞穴冒險。

在遊戲中後期的洞穴都隱藏在地圖的深處,需要解除地圖上大部分機關走很長的路才能到達。一般來說,想要通關只要把大部分洞穴都探索過就可以了,如果想要完美通關,才需要對每個洞穴都進行地毯式的搜索。

洞穴冒險是遊戲的主要探寶過程,大部分值錢的寶藏都隱藏在各個洞穴中。

2. 洞穴迷宮的屬性

每次進入洞穴迷宮時,屏幕上都會顯示四個標志:火,水,電,毒。當標志是彩色的時候就表示這個洞穴裡有這種屬性的機關,所以你應該攜帶相應的PIKMIN來應付。並且,洞穴迷宮每次進入時寶藏埋藏的位置都可能不一樣,但寶藏的數量是固定的。

3. 洞穴迷宮的層數

每個洞穴迷宮分為2層~10層不等,越靠後期的洞穴層數越多,敵人也越難對付。洞穴的每一層都有一個通往深層的火山口,到達那裡按A鍵即可潛入更深層。在一些層數很多的洞穴中,也會發現噴泉火山口,從這裡可以直接返回地面並且結算戰利品。

每深入一層時,遊戲都會自動記錄。到達最底層時,會顯示 Final Flooe,音樂也截然不同。注意如果強制退出洞穴迷宮的話,那麼即使已經有獲得的寶藏,返回後也會一無所獲。

4. 洞穴迷宮的機關

與地圖上的機關大同小異。

5. 洞穴迷宮的 Pikmin 花朵

在大部分洞穴迷宮裡,都可以看到地面上盛開的花朵,顏色跟5種 Pikmin 的顏色相同,並且有些花朵還是會變色的。這些花朵就是用來改變現在 Pikmin 的種族的,注意如果花朵是白色或紫色,那麼務必要利用這個機會繁殖珍貴的紫色/白色 Pikmin 。這是得到2種珍稀PIKMIN的唯一方法。

6. 洞穴迷宮探寶

在得到 Love Tester 後要善加利用,看屏幕右下方,當指針仍然是彩色時,說明本層仍然寶藏未挖掘。當指針變成黑白色時,那麼說明本層的寶藏已經全部得到了。



洞穴迷宮 Boss 戰

迷宮 Boss 戰,這個方式太多了,主要記住 Boss 的攻擊方式,盡量不要被他傷害太多的 Pikmin ,要保留足夠的 Pikmin 奮鬥到最後,因為消滅 Boss 以後還有一件珍貴寶藏可得,假如 Pikmin 的數量太少那麼就無法搬運寶藏了。另外,也可以多備一些紫色噴劑,戰鬥中定住敵人,是相當有用的。

如何得到黃色 Pikmin

黃色 Pikmin 在第3個世界裡,需要順著水塘邊走到一個蹺蹺板機關那裡,登上高層,旁邊有一棵樹的地方就是黃色 Pikmin 的棲息地。門口的毒氣機關要靠白色 Pikmin 來解決,進入後即可得到黃色 Pikmin 。

如何得到藍色 Pikmin

得到黃 Pikmin 以後回第2個世界,順著小道走到深處就可以看到藍 Pikmin 的據點。不過有一個水塘黃 Pikmin 過不去,需要讓主角把他們從懸崖邊上拋上去,然後主角淌水過去讓黃色 Pikmin 打開電門,就可以得到藍 Pikmin 了。有了藍 Pikmin 就可以闖盪一切有水的區域了~~遊戲繼續吧

如何進入新的區域
  1. 進入第2個世界(花園)需要在第1個世界的洞穴裡找到半個地球儀,重量101,所以必須要有紫色 Pikmin 才能得到
  2. 進入第3個世界(水塘)需要在第2個世界的地面上找到另外半個地球儀,中途的毒氣門需要白色PIKMIN才能打開
  3. 進入第4個世界需要遊戲通關

如何開啟挑戰模式

消滅某洞穴中的 Boss 可以得到金鑰匙寶藏,回收後就可以從主菜單進入挑戰模式了。一共有30個挑戰關,都是在洞穴中的限時挑戰,並且 Pikmin 的數量和種族都有限制,在最短時間內回收盡可能多的寶藏,想進入更深層還需要挖到鑰匙,並且打開火山機關才可以,在規定時間內到達預定地點後挑戰成功。後期的挑戰難度相當高。

2007年4月4日星期三

繼續 Pikmin2

Pikmin 一行都是在地球上那些被人荒廢的野外花園,下水道和廢棄建築中進行的冒險,而得到的各種寶藏,也是早已被大家所遺忘或丟棄的物品。尤其是一些看起來眼熟的東西:比如麻將牌,7UP瓶蓋,大草莓……等等,讓人覺得在可笑之余又有一絲傷感,那些過去的東西是不會再回來的,但是在遊戲裡卻能夠帶給我們這麼多的歡樂。這就是遊戲設計者的成功之處,他們將司空見慣的東西組合起來建造了一座輝煌的城堡,又把人們已經丟棄的垃圾裝飾一新成為誘人的寶藏。其實,對於任何遊戲來說,創意才是最珍貴的寶藏。


同時,從 Pikmin2 中,也可以感覺出來 NINTENDO 的開發人員自嘲的有趣行為,在遊戲中可以找到的寶藏還包括扔在地下的“GAME & WATCH”和“LOVE TESTER”等 NINTENDO 的早期產品(如果你對N氏的創業史有一定了解,就很容易明白這些東西),不用問這些東西早就沒人再玩了,但是他們靠這一款 Pikmin2 又把人們帶回了平凡單純的年代。


在遊戲中擊破某BOSS後會得到金鑰匙,這樣就可以開啟遊戲中的挑戰模式,都是在洞穴中進行的限時挑戰關,通過初級的挑戰關後,就會打開更多的挑戰關。這裡的難度可是足以讓人手心冒汗的呀。


對於 Pikmin2 來說,想通關收集10000塊錢的寶藏並不是很困難,因為遊戲中期自由度相當高,所以比較困難的地方可以先不去越雷池,只去收集那些容易對付的寶藏。這樣經過一段時間的冒險,你可能還沒有踏破全部的陸地時,主線遊戲就已經爆機了。覺得有點短暫,但又很有成就感。不過你會發現一個驚訝的場面,這場冒險的寶藏收集活動其實才剛剛開始,這種滿足與遺憾過後突來的驚喜,就是 Pikmin2 在 Ending Moive 後所展現的另類一面。那麼你是就此結束,還是繼續開始呢?





2007年4月3日星期二

Pikmin2 出發

Pikmin2 主要分為陸地冒險和洞穴冒險兩大部分,在陸地上,主要是繁殖 Pikmin,積累一些必要的道具,以及解除陸地上的各種機關,打開通路。在陸地上是有時間限制的,只有在白天12小時(遊戲時間)才可以冒險,晚上必須回到飛船裡,如果有未召喚回隊的 Pikmin 就要拜拜了。時間的流逝使得遊戲充滿緊張感。陸地地圖雖然不大,但是機關密布,而且時間有限,所以每天探索的范圍也只能推進一點點。


集體出動“踩”開通路

另外,陸地時間的流逝不止體現在某一天,而是一種連續的體現,比如,漿果一天可以成熟3,4次,這樣你可以集中時間進行採摘;每天出現的怪物都不盡相同,有時候 Boss 級的怪物也會到陸地上來轉轉,可要小心了;而你好不容易舖好的斷橋,假如幾天沒有去的話,它可能又被小虫子吃的卷起來了……諸如此類的小細節,會讓你經常會心一笑。


收集漿果制作藥水

陸地上布滿了妖怪機關和寶物,對於個頭渺小的 Pikmin 和主角們來說,一個包裝紙袋也是一個相當難以逾越的障礙。那麼只好發揮團結就是力量的精神來克服這一些困難了,其實這也是本遊戲的主題之一。你會發現無論多麼可怕的龐然大物,只要有足夠的 Pikmin,就可以戰勝它。另外,陸地上也布滿了危機,一個小水塘可能就會讓一大群 Pikmin 魂歸故裡,所以步步為營也是很必要的。遊戲初期的地形都很簡單,到中期以後,必須要動動腦筋來規劃一下應該怎麼克服新的地形障礙打開新的通路。同時,幾個大陸之間也是相互有關聯的,比如你在得到蘭色 Pikmin 以後,才能解除原先的大陸的水池機關。這樣,你將在各個大陸間來回奔波,相互破解更多的謎題。


特定的機關需要合適種族的 Pikmin才能對付

洞穴探險是遊戲最主要的一部分,那10000塊錢的外債就主要靠洞穴探寶來償還了。洞穴都分布在陸地上,找到入口之後即可進入冒險。洞穴有很多層不等,進入每層之前遊戲都會自動記錄,這也意味著洞穴探險還是很驚險的。由於只能攜帶數量有限的 Pikmin,所以必須根據洞穴的特點來選擇合適屬性的 Pikmin。當然,主角也是有HP的,如果受傷過重就強制探險結束了。洞穴裡的地形相比陸地還算簡單,但是敵人眾多,機關密布,是戰還是逃,這是一個問題。另外,只有找到洞穴噴泉才是能夠安全返回地面的,假如強制返回,那麼這次洞穴探險的所有寶藏就會全部消失。所以,為了積累更多的力量,保存足夠的Pikmin 數量還是很關鍵的,因為在洞穴深處隱藏著遊戲主線中非常重要的密寶,當然還有 Boss 等待著你的到來呢。

怎麼樣?看起來洞穴冒險很恐怖吧。還好,為了降低遊戲難度,洞穴冒險是沒有時間限制的,你可以採取各種BT戰術來對付洞穴中的妖怪和機關,直到發現最佳方法為止。當然,Pikmin 的犧牲是在所難免的,所以要想學會如何用最少的代價獲得最大的收獲,就來洞穴冒險吧。



靠近洞穴入口時畫面會變得朦朧起來


進入洞穴更深層

2007年4月2日星期一

Pikmin 介紹

首先介紹一下 Pikmin 這種有趣的生物,實際上它可以算是一種會走路的植物,頭上長著一顆草,平時嘰嘰喳喳的非常熱鬧,它可以通過特殊的花或怪物的屍體通過 Pikmin 的寄生室進行繁殖。最初,OLIMAR船長只發現了一只紅色 Pikmin,通過陸續的繁殖 Pikmin 的數量逐漸增加,而隨著遊戲進程的推進,其他顏色的 Pikmin 陸續登場,你會逐漸發現每一種 Pikmin 都有自己的優點和弱點,比如,紅色的不怕火,蘭色的可以通過水域,紫色的可以以一當十,白色的不怕毒,還有一雙千裡眼可以發現埋藏在地下的寶藏……為了不斷擴大可冒險區域,就必須要利用各種 Pikmin 的特點來解除機關,打開新的通路。


特定的花/果實可以通過處理後繁殖更多的 Pikmin

Pikmin 主要靠繁殖來增長數量,一些特殊種族的 Pikmin 只有在洞穴中才能得到。地圖上隱藏著的雞蛋黃可以讓 Pikmin 開花,這樣他們的步伐明顯加快,你就不需要總在路上等著掉隊的 Pikmin 了 Pikmin 也是有生命的,遇到致命攻擊就會掛掉,所以不得不經常繁殖更多的 Pikmin。當你帶著成群結隊的 Pikmin 縱橫天下時,可還記得當時只有一只 Pikmin 的艱苦時期嗎?
  • 紅色的 Pikmin:不怕火,單打的攻擊力最高。
  • 黃色的 Pikmin:扔的最高(某些物品一定要在它的幫助下取得),取消了唯一能拾炸彈的 Pikmin,不怕電了。
  • 藍色的 Pikmin:不怕水其他的沒什麼特別的。(藍色 Pikmin 在第二個區域的水區,門口有電門,要帶著一群黃色的 Pikmin,把他們拋到電門旁邊的高台上,主角再從水池裡過去,然後就可以讓黃色 Pikmin 的開門了 )
  • 紫色的 Pikmin:搬東西的時候能抵其他10個 Pikmin,攻擊力最高,但是走的最慢,也是搬東西最慢的,對某些小的敵人扔上去有一擊畢殺的效果,前提是扔的準。
  • 白色的 Pikmin:跑的最快,不怕毒,唯一能挖出地下的寶物的 Pikmin(某些地方看不到寶物卻能聽到探測器的提示就要用它了),還有敵人吃下它會中毒的呵呵。

新品種的Pikmin出現了

為了保証遊戲的難度,主角最多可以攜100只 Pikmin 同行冒險,要對付各種各樣的機關,所以你不得不考慮每種 Pikmin 的攜帶數量,同時,對於不同的敵人也會有不同的攻擊方式,遊戲的策略要素就在這裡體現出來。


2007年4月1日星期日

Pikmin2 創意無極限


沒錯,這就是 Pikmin2 所告訴我們的,資源是有限的,但是人腦的創意是沒有極限的。可能你玩的各種遊戲類型越多,就越會有一種貧乏枯燥的感覺,原因很簡單,大多數同種類別的遊戲 在系統和操作等設計上,都不可避免的有些雷同,越玩越心煩,最後導致放棄。更可怕的是,很有可能你就會對遊戲失去興趣了。遊戲設計師們的最大努力,就是開 發出具有獨創性的遊戲,這樣才能在機能沒有改變的情況下繼續吸引大家的注意。

Pikmin 就是這樣一款在嶄新創意中誕生出來的作品。它的構思讓人覺得耳目一新,這是一款融合動作,策略,冒險,解謎的綜合類型遊戲,遊戲中出現的場景,動植物和各 種物品都很普通,但是經過系統的巧妙設計,你才會發現身邊的一切都能這麼有趣。誠懇一點的說,這又是一部“環保作品”,同樣對於那些已經被人遺忘的事物, 它在遊戲中所展示出來的震撼遠大於教科書上的死板說教。


Pikmin2 的故事情節很簡單,為了替 HOCOTATE 還清10000塊錢的債務,主角 OLIMAR 船長和助手 LOUIE 乘坐他們破舊的飛船穿越宇宙,來到一個豐盛富饒的星球進行冒險之旅,這個星球上遍布著寶藏和危機。博士一行通過逐漸繁殖一種叫皮克敏的生物來擴大自己的冒 險隊伍,戰勝這個星球上各種可怕的怪物,挖掘隱藏在地面和洞穴中的寶藏,為了掙足10000塊錢而努力奮鬥著。在冒險過程中,你會發現這個星球越來越眼 熟,得到的寶藏越來越搞笑,而冒險過程也越來越驚險。


遊戲的基本類型是策略遊戲,可以通過操作兩個主角來控制一大群 Pikmin 進行冒險,不過有趣的是,我們都知道NINTENDO是動作遊戲起家的,所以幾乎每部N的遊戲都會融入動作要素,這一款 Pikmin 2 也不例外。操作 Pikmin 的方法基本上就是兩個字:“拋”和“引”。“拋”是指無論是敵人還是寶藏,都要主角將準星對準目標,然後將 Pikmin 拋出去,Pikmin 就會按照當前的目標進行攻擊或搬運;“引”是指你指揮 Pikmin 的方法,可以用吹哨來聚集或散開 Pikmin,也可以用方向音樂來引導 Pikmin。這些操作越熟練,將來的戰鬥和冒險就越輕鬆。所以,這是一款標準的“動作策略遊戲”,很稀有的類型吧?


發現目標,拋擲 Pikmin



對付敵人也是用拋的,有時候感覺確實很手忙腳亂

遊戲的圖象與音效結合的比較完美,大自然的風景在此一覽無余,雖然場景看起來很少,但出色的美工將遊戲景色與氣氛營造得很到位。遊戲場景構圖非常艷麗,主角與五顏六色的 Pikmin 在地面上行進的景色看起來好看又有趣。遠處蟬的叫聲,潺潺的流水聲,草叢的沙沙聲,逐漸逼近的怪物的咆哮聲,與 Pikmin 自己發出來的隊伍行進聲(相信你聽了以後會很難忘),構成了一幅有聲有色的自然樂章。