Pikmin 一行都是在地球上那些被人荒廢的野外花園,下水道和廢棄建築中進行的冒險,而得到的各種寶藏,也是早已被大家所遺忘或丟棄的物品。尤其是一些看起來眼熟的東西:比如麻將牌,7UP瓶蓋,大草莓……等等,讓人覺得在可笑之余又有一絲傷感,那些過去的東西是不會再回來的,但是在遊戲裡卻能夠帶給我們這麼多的歡樂。這就是遊戲設計者的成功之處,他們將司空見慣的東西組合起來建造了一座輝煌的城堡,又把人們已經丟棄的垃圾裝飾一新成為誘人的寶藏。其實,對於任何遊戲來說,創意才是最珍貴的寶藏。
同時,從 Pikmin2 中,也可以感覺出來 NINTENDO 的開發人員自嘲的有趣行為,在遊戲中可以找到的寶藏還包括扔在地下的“GAME & WATCH”和“LOVE TESTER”等 NINTENDO 的早期產品(如果你對N氏的創業史有一定了解,就很容易明白這些東西),不用問這些東西早就沒人再玩了,但是他們靠這一款 Pikmin2 又把人們帶回了平凡單純的年代。
在遊戲中擊破某BOSS後會得到金鑰匙,這樣就可以開啟遊戲中的挑戰模式,都是在洞穴中進行的限時挑戰關,通過初級的挑戰關後,就會打開更多的挑戰關。這裡的難度可是足以讓人手心冒汗的呀。
對於 Pikmin2 來說,想通關收集10000塊錢的寶藏並不是很困難,因為遊戲中期自由度相當高,所以比較困難的地方可以先不去越雷池,只去收集那些容易對付的寶藏。這樣經過一段時間的冒險,你可能還沒有踏破全部的陸地時,主線遊戲就已經爆機了。覺得有點短暫,但又很有成就感。不過你會發現一個驚訝的場面,這場冒險的寶藏收集活動其實才剛剛開始,這種滿足與遺憾過後突來的驚喜,就是 Pikmin2 在 Ending Moive 後所展現的另類一面。那麼你是就此結束,還是繼續開始呢?
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